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  • 1人~2人
  • 20分前後
  • 14歳~
  • 2022年~

カエサル!Hideさんのルール/インスト

108名
1名
0
1年以上前

1)ゲーム名:カエサル!

2)勝利条件:どちらかのプレイヤーがマップ上か、「元老院トークン」の下に最後の「支配マーカー」を置いたプレイヤーが勝利者となる。もし、各プレイヤーの手番開始時に「影響力トークン」を置くことができない場合は、そのプレイヤーは即座に敗北となる。

3)ゲームの準備

①ゲームボードをプレイする場の中央に置く。

②ゲームボードでイタリアにある実線スペースの上に「元老院属州ボーナストークン(黄色の建物)」を置く。

③ゲームボードの「属州スペース」の上に「属州ボーナストークン」をランダムに1枚ずつ置く。

④プレイヤーは、カエサル(赤色)かポンペイウス(青色)のいずれかをプレイするかを決める。各プレイヤーは、自分の陣営の色の「影響力トークン」、「ついたて」、「袋」を受け取る。その後、各プレイヤーは、「影響力トークン」を全て袋に入れてよくシャッフルし、その袋の中から2枚の「影響力トークン」を選び相手のプレイヤーに見えないようにして、ついたての後ろに隠して置く。

⑤各プレイヤーは、自陣営の「支配マーカー(鷲)」を受け取り、ゲームボードの「準備スペース」に置く。

4)ゲームの進行:カエサル側からゲームがスタートする

①ゲームボード上で、空いている「境界スペース」に、スペースに描かれているアイコンに対応するアイコンが描かれている「影響力トークン」を1枚置く。なお、月桂冠のアイコンはワイルドアイコンとみなし、どのスペースでも置くことができる。トークンを置く際、トークンの実線とゲームボードの実線の向きが同じになるように置く。

②もし、1つ以上の属州の周りにある全ての「境界スペース」に「影響力トークン」が置かれた場合、それらの属州は閉じて、以下のアクションの順番に実施する。

・最後の「影響力トークン」を置いたプレイヤーは、こうして閉じた全ての属州から「属州ボーナストークン」を獲得する。

・閉じた属州側にある「影響力トークン」の値を陣営毎に合計し、より大きい値を獲得した陣営が空いた「属州スペース」に自陣営の「支配マーカー」を置く。なお、値が同じであった場合は、どちらの陣営も「支配マーカー」を置くことはできない。

・もし、閉じた属州が「イタリア」の場合は、空いている点線のスペースに2枚目の「支配マーカー」を置く。

・隣接している1つ以上の属州が同じ陣営によって支配されている場合は、それらの属州の間にある「境界スペース」の上に追加の「支配マーカー」を置く。両陣営とも「支配マーカー」を置くことができる場合は、手番プレイヤーから先に置く。

・「影響力トークン」を置いて「属州ボーナストークン」を獲得したプレイヤーは、その効果を解決するか、捨て札にするかを選ぶ

③新たな「影響力トークン」を袋から引く。

5)ゲームの終了:どちらかのプレイヤーがマップ上か、「元老院トークン」の下に最後の「支配マーカー」を置いたプレイヤーが勝利者となる。もし、各プレイヤーの手番開始時に「影響力トークン」を置くことができない場合は、そのプレイヤーは即座に敗北となる。 

以上

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