みんな大好きなあの「バレット」に新たなヒロインが参戦だ!
個性の強烈さは他のヒロインに全く引けを取らないぞ!
ボス戦モードになっても強力なので、攻略のし甲斐も十分!
...てな感じのニューヒロインですが、自分で使うととても強力です。パターンカードのデッキが2つあり、弾丸パターンのカードには弾丸の並びを、排除パターンのデッキには排除する弾丸の並びが示されており、それらを組み合わせることで従来のパターンカードとしての役割を果たします。
どの弾丸を残してどの弾丸を消すか自分で選択できるので、戦略性が高いです。
対戦モードで使用すると3分という縛りの中でそれを実施しなくてはならないので脳ミソが焼けそうですが(笑)。
弱点はすべてが3×3の枠内に収まっているので、縦に深く消したり横に広く消したりすることが苦手な点でしょうか。
一方のボス戦は、これまた強力です。ヒロインがパターンを発動させると、発動後に強制的にもう1枚のパターンを使用させられます。この時に発動条件を満たすことができないとそのヒロインは敗北してしまいます。
なので、パターン2枚を連続発動して問題ない環境下で発動させる必要があります。
ボスパターンを満足できないと次ラウンドのパターンカードが1枚減るというおまけつき(マジいらない)。
なお、恐ろしいことにラウンドごとの弾丸供給量が少なめなので消しすぎは致命傷になりえます。
そして、シールドをはがしていくと最後に驚愕の事態が...
今回のヒロインはなかなかに強烈です。証拠に職業が「Genius(天才)」って...(笑)。
たぶん「Bullet☆」枠に入れた方が適切でしょう(笑)。
このプロモカードの売り上げは全額メンタルヘルスのサポート団体に寄付されるようです。
ゲームを買ってメンタルヘルスに悩む人たちを助ける、いい取り組みじゃないでしょうか。
あまり国内に入ってきていないような感がありますが、もしプレイできる機会があればぜひ遊んでみてくださいね。
- 投稿者:
Sak_uv
- 4興味あり
- 5経験あり
- 5お気に入り
- 6持ってる
世界観/基本テーマ | |
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ゲームの基本目的 |
頻出するメカニクス | |
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得点や資源等の獲得ルール | |
行動に関する仕組み | |
その他のメカニクスや仕組み |
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
レビュー 1件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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