5色の得点チップを集めろ!それが1つ何点になるかを決めるのは自分じゃないかもしれないけど....
赤、緑、青、黄色、紫の5色のチップが10枚ずつ、白と黒の特殊チップが5枚ずつ
ゴールの階段に向けて1列にチップを並べて、駒を動かしてチップを獲得しながらゴールを目指せ!
最初にゴールした色のチップは1つ4点。次にゴールしたチップは1つ3点。最後にゴールしたチップは1つ0点。
チップを集めるのも大事だけど周りに何色を集めているか悟られてしまうと、そのチップの点数が上がらないように妨害されてしまうかもしれない!
非常に軽いプレイ感ながらも「どの駒を動かすべきか。どのチップを集めるべきか」と戦略と記憶が重要なゲームです。
上記文章の執筆にご協力くださった方
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- 59持ってる
テーマ/フレーバー
その他のコンセプト |
---|
メカニクス
情報の扱い方等 | |
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頻出するメカニクス | |
移動に関する仕組み | |
得点や資源等の獲得ルール |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 6 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 3 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
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レビュー 3件
コマを同じ色のディスクまで動かして、その前後のディスクを獲得します。コマは5色ありますが共通のコマになりますので、手番になりました好きなコマを1個選んで移動させます。移動しましたら、移動先の前後にありますディスクをどちらか1枚だけ獲得できます。獲得しましたディスクは、コマが...
不遇の名作(だと思っています)。ルールはシンプルで、一列に並んだチット上に配置されたコマから動かしたいコマを選択して次に近い同色コマの上に移動し、その前後に配置されたチットのうち好きな方を獲得するだけ。獲得したチットはその色のコマがゴールした順に高得点となります。このルール...
色チップと色コマだけで、ここまで深い駆け引きができるのである。美しいシステムとはこういったゲームのことを言うのだろう。運の要素が一切ないアブストラクト・ゲームでありながら、追い詰められている感を全く感じさせない生産的な楽しさがある。コマを移動させて色チップを集めるのだが、ど...
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