【世界は3で出来ている!】 戯れる3狂神となり、預言を的中させろ!【3人専用】
★制作テーマは「ゲームブックのような選択の連続」と「運命のままならなさ」★
単純明快!【三つ巴(三竦み)】 のスピード感あるトリックテイキングゲームです。
【ビッドを隠匿して相手を出し抜け!】
3人のプレイヤーが手持ちのカードで10回ジャンケンをして「何回自分が勝てるか」を当てるゲームです。
自分が勝つ回数の予想を、相手プレーヤーに悟られないように隠匿するルールなので、終盤になるほど心理戦になります。
【攻守交代が目まぐるしく入れ替わるスリリングな展開!】
少ない手札の中で、自分の預言が的中するように立ち回るか(デクレアラー)、相手の預言的中を阻止するため立ち回るのか(ディフェンダー)。その判断は、瞬間のひらめきと判断力が鍵となります。
【単純であることにこだわりました。誰しもに勝利の機会が訪れます!】
運の要素も強く、ボードゲーム初心者も熟練者と渡り合える一方、ゲーム終盤では直感力と、展開予測の能力、勝負強さが試されます。
また、スートの強さは分かりやすくジャンケンをモチーフに。
数字の強さ10段階も直感的に、例えばチョキのスートなら【0工作用鋏<1糸切り鋏<2裁縫用鋏<3調理用鋏<4理美容鋏<5板金鋏<6盆栽鋏<7外科手術鋏<8相撲断髪式用】とカードの強さを覚えやすく。「まだ断髪式でてないねー」といった揺さぶりをかけることも可能に。直感的にすることで、出されたカードの暗記もしやすく配慮しました。
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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舞台の時代背景 | |
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
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得点や資源等の獲得ルール | |
プレイヤー間の関係/状態 | |
行動に関する仕組み | |
情報の扱い方等 |
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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