ビーストvs狩人!『レヴィアス』+『イーオンズエンド』のような非対照型対戦ゲーム
自然が豊かだった時代。人々が山林を切り開き集落を作っていく中、自然を荒らされた獣たちが怒り、人間に襲いかかってきます。狩人たちは各々が特殊な能力を持ち、人類を守るために雇われ、そのビーストたちを倒すために協力します。
ビースト:1人
狩人:1-3人 に分かれてプレイ。
ビーストは攻撃しない限り居場所が分からず、狩人たちは索敵をしながら場所を推測して攻めていきます。
行動は全てカードのプレイで行います。
基本的な移動・攻撃・索敵のカードに加え、固有能力のカードがあり、あとはドラフトなどでゲーム中に入手します。
ゲームは3-5ラウンド (すみません、忘れました…)
各ラウンド毎にプレイヤー全員でカードをドラフトし、基本カードに加えて手札にする。
※ラウンドが終了すると、基本カード以外はリセットされる
↓
ビースト側から時計回りにプレイ。各ターンではカード1枚プレイしてアクション (先に発動されるカードと後で発動されるカードの2種類あり、各々1枚までプレイできる)
勝利条件:
ビースト側…村人/貴族を3人殺す
狩人側…ビーストを倒す
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 21興味あり
- 4経験あり
- 2お気に入り
- 6持ってる
テーマ/フレーバー
| 世界観/基本テーマ | |
|---|---|
| ゲームの基本目的 | |
| 主要登場人物/職業や生物 |
メカニクス
| 移動に関する仕組み | |
|---|---|
| 得点や資源等の獲得ルール | |
| プレイヤー間の関係/状態 | |
| 情報の扱い方等 | |
| その他のメカニクスや仕組み |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 2 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 2 | |
| 攻防・戦闘 | 2 | |
| アート・外見 | 1 |
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レビュー 1件
4人プレイでの感想(狩人側で2回プレイ)神秘的な美麗なワートワークで世界観に浸りながら、イーオンズエンド+レヴィアスのようなプレイ感。やるかやられるかドキドキしながら、狩人同士で話し合って作戦を練るのが楽しかった!・イーオンズエンド感…狩人が連携してビーストを倒そうとすると...
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