「覚醒」する対戦タクティクスボードゲーム
23XX年、新たな時代が幕を開けた。
かつて科学文明は自らが蘇らせた古代神話の神々に滅ぼされ、主を失った機械生命体は自我を獲得した。古代の神々、機械族、そして人類が覇権を争う世界で戦士たちは新たな力「覚醒」を手に入れ火花を散らす。あなたはこの戦いを制して世界の覇者となれ!
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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舞台の時代背景 | |
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
主要登場人物/職業や生物 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
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移動に関する仕組み | |
得点や資源等の獲得ルール | |
プレイヤーの干渉/影響アクション |
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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