- 2人用
- 40分前後
- 10歳~
- 2013年~
アサンテたつきちさんのレビュー
BGG評価6.8/重さ2.00/2人ベスト
ドーン作品には珍しい効果満載のカードゲーム
インスト込み80分←最初だけ
2回目以降は、40分〜50分ほど
初プレイだったのでカード効果の確認で多少かかったが、終わる頃にはイメージが掴める感じサンファンが好きなら全く問題ないレベル
『アサンテ』とはスワヒリ語で『ありがとう』の意味で、良い商談後など別れ際の挨拶として使われている言葉
プレイヤーは、そんな商人となり、お金を沢山稼ぐのが目的デス
🔸商人になって20金の所持金をどちらかが
60金に増やしたらゲーム終了
🔸最も所持金を持っているプレイヤーの勝ち
同点:追いつき勝ち
🔸手番→5AP
カードもAPで補充
手札上限は無いがAP分引いても
手札に出来るのは1枚だけと制限がキビしぃ
更にキビしいのが
1枚引く度に捨て札にするか?
手札にするか?
選択しなければならず
AP分引いて1枚選ぶが出来ない→✖️
※AP分引いてから1枚選べる効果カードあり
補充カードには
即時効果→人間/動物(攻撃系)/商品
永続効果→財宝(強い効果)
と4種に割と傾向があり
プレイ前のハードルはどこえやら
かなり覚えやすい🐒
どんな効果のカードを引けるのか?
ガチャ感にプレイ中は、むしろワクワクした
🔸補充フェイズを終えたら
(補充はしなくてもOK)
🔸プレイフェイズに移ります
(プレイ後に補充はできません)
🔸手札は、1枚1AP使用して効果を使えます
補充と違って、使用する枚数の制限はない!
…といっても、補充は1枚と制限されている上に、初期手札は5枚しかなので
一度に使い過ぎると手札は減る一方になります肝心な時に『良い手札がない⁈』…なんて事が起こります
ここら辺のやりくりの妙が、考え所になっていてとても上手ぃ作りデス👍
『財宝カード』に関しては
手元に出す→1AP
その効果を使用する→更にAPを使う
財宝カードは、永続効果で3枚まで手元に残せる上に
強い効果ばかりなのでなるべく並べておきたい
※財宝カードの効果使用は
手番で1枚につき1回のみ(強いのでね)
多分、財宝ナシで勝つのは無理だと思う
※財宝はどれも強いが、特に強いのがコレ↑
2枚ある『陶器』が引けるかで勝敗が決まる気がするのが気になる⁉︎
相手が引いたら早めに動物で破棄か交換したい
カードコンボを楽しむ点では
ほぼソロゲーなんだけど
攻撃系の動物カードで対戦にしてる感じは
今風バランスで受け入れやすいんじゃないかな
2人用で
バトルライン系の数比べとは違うタイプを
お探しなら、おススメ👍
サンファン好きなら尚更 推し
↑63金でトリガー引いたが最後に1点捲られて私(先手)63金vs64金→で負け
仮に同点でも→追いつかれた方が負け
逆転負けのゲームバランスが良作の証になってて嬉しかった👍
ゲーム終了は
60金以上集めたプレイヤーがいたラウンドで
トリガーになり
先手後手に関わらず
もうひとりが、もう1手番やったら終了
〈ショートゲームに簡単に変更❣️〉
・終了トリガー条件の60金を、
40金/45金/50金などに変更するだけ
・ルールはそのままに、時間調整が簡単!
※コレは、地味に素晴らしい点だと思う
購入後7年も、ずーーっと積んでたのは
カード効果が面倒そうで
ルールが入ってこなかったから
積んでて面白いゲームに当たると
新作買った気分になれて 嬉しいですなー🎶
2022年の今
『宇宙テーマ』にして再販したら
もっと遊ばれるし❣️相当に売れそー❣️
タイトルは
『Galactic Merchant:DUEL』で w
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ミーヤキャット好き〜
補充フェイズでAPを使って1枚しか手札にできないのに APを使わず4枚も引ける鬼強ぃカウンターカード
- 114興味あり
- 167経験あり
- 47お気に入り
- 166持ってる
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