アリとなって木の葉や虫を集めて得点を稼ぐ、パズルチックなゲームです。パズルなのは自分のアクションで、何段詰んだか重要なワープレみたいなゲームです。
▼ゲームの概要
各自スタートアクションセット(6アクション)と手持ちとして初期タイルを受け取ったらスタートします。
ボードには中央にアリ塚があり、各プレイヤーはここからボード上に散らばる木の葉タイルや虫タイルを集めます。
さて、手番が時計回りに回るタイプですが、手番では3アクションあります。
各アクションはポーンで示されていて、それらを自分の前に置いてある六角形のいずれかのマスに置きます。描かれたアクションができます。
アクションは5種類。
1.アクションタイル(ヘックスタイルがくっついたタイル)をボード横の列から取る(手札になる)
2.アクションタイルを配置する
3.アリの卵を産む。アリコマをボード端のいずれかのエリアに置く
4.アリコマをボード上の道に配置する
5.ボード上のタイルを隣接する道に置いてある自分のアリコマに乗せる。もしくは隣のアリコマに渡す。
これらを繰り返して、ボード上の虫タイルが一定以上無くなったらゲームが終了します。
このゲームは何と言っても自分の前に置いたるアクションタイルです。
最初はヘックスが6つ連なったタイルからスタートです。
配置するときは横に並べるか、積むかします。
積む場合は「タイル同士を橋を渡すように置かなければなりません。(最初の6つのやつは2個ずつに区切られてます)
段数が非常に重要で、2段目なら2回、3段目なら3回そのアクションができます。(実際には若干違いますが、おおむねの理解はこれであってます)
タイルが取れるのも左端からとなっていて、3弾であれば左から1LVずつ1つずつ取れます。
写真では見切れてますが、ここの端っこに「アリクイ」がいます。これが厄介で、順次左に寄っていきます。最後までたどり着くとアリを食べたり、虫を食べたりします。それらをうまく計算しなければなりません。
また、1つ面白いのが、取ったタイルは「アクションタイル」の上に置かなければなりません。
取ったらアクションがつぶれるのです。
▼プレイの感想
実に10年ぶりぐらいで遊んだんですが、わちゃわちゃしてるとあっという間に終了条件が近くなってものすごく焦ります。
アクションのくみ上げも楽しく、ただ多少なりとも時間がかかるのが難点かも?
プレイヤー同士である程度了解を得たうえで、「仮にこのアクションとして」とかやりながらパズルを解く感じでいいと思います。
それよりも重要なのはボード上のタイルの取り合いなので……
これは実際にエッセンで本人たちから購入できたんですが、相手が自分のことを知っていて(ボドゲ作ってたので)、うれしかったのを覚えています。面白い兄弟でした。
- 投稿者:
atckt
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- 6持ってる
| 頻出するメカニクス | |
|---|---|
| ボードの仕組み/マーカー移動 | |
| 行動に関する仕組み |
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | 未登録 |
| 関連企業/団体 |
| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 5 | |
| 交渉・立ち回り | 1 | |
| 心理戦・ブラフ | 3 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 1 |
レビュー 1件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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