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ゾンビ!ゴリラ!インベーダー!!Zombie! Gorilla! Aline!!

同胞を助けよ! 他陣営を捕虜に取れ!! そして、天敵には気をつけろ!!!

人類は!! 未曾有の危機に!!! 直面していた!!!!!

突如として人類社会を混乱と争いの最中に叩きこんだのは、予知すら及ばぬ3つの勢力の侵略であった!!

すなわち、墓地という墓地より現れ出るゾンビの大群!!

森林という森林より溢れ出るゴリラの大軍!!

そして、宙天という宙天より迫りくるインベーダーの大船団である!!!

高度な知性を持つ個体に率いられたそれら3つの陣営は、しかし協力も対話もなく世の覇権を握らんと各々思うがままに争い始めた。

人類もまた、それらの陣営に対抗すべく結束し、総計4つの陣営が生存と繁栄をかけた争いを繰り広げるに至ったのである!!!

そう、人類が倒すべき悪夢、その名は ゾンビ! ゴリラ! インベーダー!!

これは、人類は平和な世界を取り戻すまでの、長く果てなき闘争の物語である……

プレイヤーは特殊工作員として、すべての陣営が入り乱れる戦場に赴き、陣営を勝利に導くため暗躍します。

戦場を表すエリアカードの上には、各陣営の勢力をあらわす陣営チップがランダムで載っています。

特殊工作員の腕前を駆使して、陣営チップを思うがままに移動させていきましょう!

また、あなたは強力な催眠爆弾を所有しています。たった1つしかない切り札ですが、これを使うことで

1つのエリアに存在する勢力をすべて捕獲(あるいは救出)することができるのです!!

うまく陣営が有利になるように使い、自分自身の活躍によって陣営を勝利に導きましょう!!

……なお、あなたが「どの陣営の」工作員なのか。それを知るものは、あなた自身しか存在しません。

同じ戦場に存在する他陣営の工作員から上手く正体を隠匿して、彼らの「陰謀」をうまくかわしましょう。

それこそが、あなたが栄光を手に入れるために最も大切なことなのかもしれません。

以下、ふつうのせつめい。

2人から4人まで遊べる、正体秘匿要素のあるチップ操作・獲得ゲームです。

10分から15分と短い時間で終わるゲームながら、勝つためには「粘る」か「退く」かの見極めが大切になる、じっくりと考える楽しさが味わえるゲームになっています。

あなたの決断で自らの陣営を勝利に導け! ゾンビ! ゴリラ! インベーダー!!はゲームマーケット2018春にて頒布予定!!

上記文章の執筆にご協力くださった方
  1. NanaTuchiNanaTuchi
マイボードゲーム登録者
  • 6興味あり
  • 4経験あり
  • 1お気に入り
  • 2持ってる
プレイ感の評価
運・確率0
戦略・判断力0
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘0
アート・外見0
作品データ
タイトルゾンビ!ゴリラ!インベーダー!!
原題・英題表記Zombie! Gorilla! Aline!!
参加人数2人~4人(10分~15分)
対象年齢10歳から
発売時期2018年~
参考価格1,500円
クレジット
ゲームデザインナナツチ(Nanatuchi)
アートワークナナツチ(Nanatuchi)
関連企業/団体TDS
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リプレイ 0件

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戦略やコツ 1件

  • 86
    名に参考にされています
    投稿日:2018年04月25日 19時19分

    ゾンビ!ゴリラ!インベーダー!!・戦略・まず、あなたの正体を確認しましょう。正体カードには、あなたが最終的に「どの陣営チップを何点にできるのか」が書いてあります。つまり、どのチップの優先度が高いのかがはっきりと記載されているのです。これを一つの目安にして、ゲームに臨みましょう。・正体を可能な限り悟らせないようにしましょう。あなたの正体は、あなた以外にはわかりません。しかし、あまりに露骨な行動を取ると、あなたの正体が見破られ、「陰謀」でいいカモにされるでしょう。例えば、「高得点のチップを集中してあつめる」などは正体バレにつながりやすい行動です。最終的にバレるとしても、バレない方が妨害を受け...

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ルール/インスト 1件

  • 96
    名に参考にされています
    投稿日:2018年04月25日 18時45分

    ゾンビ!ゴリラ!インベーダー!!・インストA.ゲームの概要プレイヤーはゾンビ!ゴリラ!インベーダー!!そして人類の4陣営のいずれかに所属する特殊工作員として、すべての陣営が入り乱れる戦場を自由自在にコントロールしていきます。エリアカード上に置かれた陣営チップを移動させたり、あるいは獲得していきます。すべてのプレイヤーが陣営チップを獲得する行動をしたら、陰謀カードの効果を処理して自分のチップを調整したり、他プレイヤーのチップに影響を与えたりしていきます。陰謀カードの処理を終えたら、それぞれの陣営チップの得点を計算して、勝利点を算出し、もっとも勝利点が高いプレイヤーが勝利します。それぞれのプ...

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