「指輪物語」の世界である中つ国を舞台に、冥王と自由の民との戦いが始まる
「ウォー・オブ・ザ・リング」はJ.R.R.トールキンの「指輪物語」を原作としたゲームです。
プレイヤーは、冥王の闇の軍勢と強大な下僕たちに、自由の民の軍勢と指輪の旅の仲間たちが立ち向かう闘争に参加します。
冥王プレイヤーは優勢な軍事力を使って中つ国の征服を目指します。
その命令のもと、サウロンのオークとトロルの軍団、魔法使いサルマンの勢力、そして南方人と東方人の大軍が、西方を闇で覆うために呼び集められます。
この猛襲に対して、自由の民プレイヤーは、エルフ、ドワーフ、ローハンの乗り手たち、ゴンドールの民、北方人の同盟軍を率いて、指輪所持者の旅を成功させるために貴重な時間を稼ぎます。
自由の民の同盟軍は、冥王軍に比べ大きく劣っています。まともに戦うには厳しいですが、「指輪の運び手」であるフロドとサムが「ひとつの指輪」を破壊できれば冥王は永遠に滅びるでしょう。この二人のホビットに希望を託して、自由の民は戦っていきます。
冥王が強大な戦力で中つ国のすべてを手に入れるか、指輪を破壊するのが先か、非対称性ウォーシミュレーションが本作品の魅力です。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 25興味あり
- 13経験あり
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- 32持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
ゲームの基本目的 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
移動に関する仕組み | |
得点や資源等の獲得ルール | |
プレイヤーの干渉/影響アクション |
プレイ感の評価
運・確率 | 2 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 2 | |
アート・外見 | 2 |
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レビュー 1件
若干複雑なルール、長いプレイ時間、ウォーゲーム寄りのシステム、マニア向けのテーマ、言語依存の強さ・・・と、一般人に好まれる要素とは対極にある重量級作品です。初版が2004年、第2版が2012年に発売され、すでに2版から10年が経とうとしていますがBGGではいまだ10位前後に...
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