1対1もしくは2対2チーム戦で戦うミニチュア&カードバトルゲーム。
●自分の感想
この手のゲームにありがちなルールの複雑さが一切なく、短時間で理解してプレイできます。
各キャラクターのバランスも良く、特殊効果もそれほど異常なものがないため、どの組み合わせでも良い勝負になります。
デッキ構築ではなく使い切りなので相手のデッキをある程度把握できるため、プレイすればするほどお互いのレベルが上がり、より切れ味の良い戦いができるようになっていきます。
これは熱い! 我が家では、2対2のチーム戦がすごく熱いです。
●妻の感想
この手のゲームはあまり好きじゃないけど、これは楽しかった。
特にチーム戦がいいね!
負けたけど、ギリギリの戦いで良いバランスだと思った。
●ゆづ(9歳の娘)の感想
楽しかった!
ルールもわかりやすいね。
最初はアーサー王で、次はメデューサを使ったよ。
メデューサはすごく強いけど、なんか使いづらかったから、アーサー王の方がやっぱり好きだな。
でもマーリンをうまく使えないんだよなぁ。
●ヨタくん(5歳の息子)の感想
ルールがわかりやすくて楽しかった!
ヨタくんはシンドバッドだったよ!
船を捨てれば捨てるほど強くなるから使いやすかった!
※ルール詳細や評価などは下記ブログで。
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テーマ/フレーバー
| 世界観/基本テーマ | |
|---|---|
| ゲームの基本目的 | |
| その他のコンセプト |
メカニクス
| 移動に関する仕組み | |
|---|---|
| 得点や資源等の獲得ルール | |
| その他のメカニクスや仕組み |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 5 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 6 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 9 | |
| アート・外見 | 6 |
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レビュー 2件
1対1もしくは2対2チーム戦で戦うミニチュア&カードバトルゲーム。 ●自分の感想この手のゲームにありがちなルールの複雑さが一切なく、短時間で理解してプレイできます。各キャラクターのバランスも良く、特殊効果もそれほど異常なものがないため、どの組み合わせでも良い勝負になります。...
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