相手より多くのディスクでポーンを罠にかけよう
2人のプレイヤーは共有のポーンを交互に直線状に動かして、移動先に自分の色のディスクを置いていきます。ポーンが移動不可能になったとき、ポーンの下にあるディスクをふくめてより多くのディスクでポーンを囲んでいるプレイヤーが勝利します。
ボードゲームギークのBEST COMBINATORIAL 2-PLAYER GAME OF 2020で2位を獲得。引き分けや千日手の生じない、エレガントなデザインを達成したゲームの一つで、気鋭のゲームデザイナー アレク・エリクソンの代表作です。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 5興味あり
- 14経験あり
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- 10持ってる
テーマ/フレーバー
メカニクス
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 1 |
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レビュー 1件
「ポーンを操作して各自の色のコマを置いていく」タイプのゲームはティク(1993年)が早い例ですが、ベラタス(2015年)以降、ウルビーノ、ルクニ、ブロッキオ、フィリット、国産みなどが続々と作られていて、近年人気のあるメカニクスだと思います。トライクはその中でも最小限のルール...
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