塔のてっぺんで石になった巫女を救出するゲーム
主人公はとある国の騎士。
モンスター蠢く塔の最上階で石化してしまった巫女を助けに塔に昇ります。
(ちなみに塔は4階建てです。60階建ではありません。)
プレイヤーはそれぞれ巫女と騎士を担当し、巫女が迷宮を作り騎士を導き、
騎士は迷宮を進みながら、敵を倒し、アイテムを集め、最上階を目指します。
どこかで見たようなロゴとどこかで聞いたような話。
思い浮かべたそのゲームに匹敵するくらい難易度高し、です。
最初は無理ゲーと感じるかもしれません。自分もそうでした。
しかし、段々コツがわかって来ると、「歯ごたえのあるゲーム」くらいになります。
それでも十分難しいんですけどね(^^;
そしてこのゲーム、続編も出ています。
当然(?)そちらは本作の前日譚、石化した巫女が敵の攻撃を躱しつつ塔に昇るお話。
まずは本作からお楽しみください。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 12興味あり
- 4経験あり
- 1お気に入り
- 7持ってる
テーマ/フレーバー
その他のコンセプト |
---|
メカニクス
クレジット
ゲームデザイン | 未登録 |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 1件
騎士と巫女(の精神)をそれぞれ担当し、協力して塔を昇っていきます。ただ昇ればいいというわけではなく、行く手を遮るモンスターを倒したり、アイテムを入手しながら進まないといけません。騎士には1ターンで移動可能な歩数制限があり、巫女はそれを考慮しながら迷宮を作り上げていかなければ...
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