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  • 1人用
  • 30分~300分
  • 10歳~
  • 2023年~

はらわたの路地へワタルさんのルール/インスト

118名
1名
3ヶ月前

分かりづらい点

チラホラあったので

まとめてみた。


旅人の食事は昼のみ


ボスのマスは

昼の場合は

生物ヴィネットと

次のダンジョンの

探知盤が示すマスと重なるマス

夜の場合は

次のダンジョンの

探知盤が示すマスにそのまま出現


フェイズBでの追加手番は

フェイズB自体を

もう一回出来るため

キャンプや聖域以外で

移動終わらせるまで

繰り返せるし

追加手番後に祭儀場や駅の発見

しても良い


敵の攻撃は

昼の場合は

生物ヴィネットが

空いてる数分食料ダメージ

夜の場合は

呪霊ヴィネットに

置かれた仲間がダメージ

(夜は食料ダメージではない)


ステータスカードの

セメタリーアイコンの

横に記されてる食料2つは

そのアイコンのタイルを

新たに獲得した場合に発動


クエストは上と下

それぞれ1枚ずつ差し込める


クエストの納品はどこからでも良いが

一度に一つのみで達成出来るのは

プレイヤーカードに近い側から


キャンプアクションは

キャンプか聖域に

クレリック2人以上いる

場合のみ実行出来

2人いる場所の数分

3つのアクションのうち

1つを選択する。

(効果によっては

複数アクション発動可能)



フェイズH

ボスへの攻撃が成功し

鑑定しない(出来ない)場合は

必ずマッピングしないと

いけない


呪いチェックは

その階層で最初に獲得する夢は

ワンダーモード

2枚目以降は呪いモードで獲得

(ワンダーモードの呪いは

第1階層クリアまで発動しない)

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