ツアーを企画、販売する側となって、お客さんを飛行機に乗せて宿に放り込むゲームです。計画も大事ですが、ダイス運も大事なリソース管理ゲームです。
▼ゲームの概要
各プレイヤーには個人ボードが2枚配られます。
大きく3種類書かれており、オフィス(ツアー案内所)、飛行機座席、ホテルになります。
まず、お客さんをドラフトで手に入れます。
お客さんのカードには、見たいものアイコン、飛行機の座席指定(ビジネスかエコノミーか)、ホテルのグレード指定(スイートか通常かドミトリーか)が描かれています。
また、「イライラアイコン」が書かれています。こちらは最後の意味があります。
ドラフトが終わったら、それぞれ客を飛行機に乗せます。
毎回お客は4人いるのですが、飛行機には3人までしか乗れません。なぜ……(猫風
飛行機に乗せる場合は、あらかじめ「清掃」されている必要があります。手持ちの清掃マーカーを乗せればいいのですが、乗せられない場合は、1失点食らいます。
そして、「燃料」マーカーを使って、ボードを移動します。
ボードとは5x5(4人プレイの場合)にならんだカードを言って、世界の観光地がそれぞれ描かれています。
またそれらにはお客さんの見たいものに対応したアイコンと数字が書かれていて、そこに連れて行くと、その点数がもらえるようになっています。
最後にお客カードをホテルにチェックインさせます。
こちらもそう、「清掃」チップが別途あり、乗せている必要があります。
乗っていないと、なんとそこでお客は帰ってしまい、大きめのペナルティを得ます。
さらにお客は長期滞在する可能性があり、その間のラウンド、居続けます。
ホテルは4つ。ドミトリーは2人泊まれるので、最大5人までしかいられません。でも毎ラウンドお客は4人、飛行機で3人やってきます。(別に減らしてもいいです) 最大で3ラウンド居続ける客もいます。なぜ……(猫
チップですが、毎ラウンドダイスを5つ振ることによって補充されます。その際、乗務員アイコンの出目があり、乗務員カードを引くことができます。
このカードが強力で一気にチップを集めたり、常駐して、1ラウンド早くお客をホテルから追い出したり……
こうして、5ラウンド行ったら終了です。
最も得点の高いプレイヤーが勝ちます。
そしてちょこっと書いたお客のイライラマーカー。
オフィスで待たされたお客は1段階イライラします。最終的に怒って帰ってしまうのですが、その際も失点があります。そんなお客様に割引チケットでイライラを抑えてもらうこともできます。いいお客!(ぇ
▼プレイの感想
ルールが非常に読みにくい構成をしているゲームです。
ゲーム自体は難しくないのですが、フェイズが6つあります。似たことをすることもあるフェイズですが、その関連がすごく伝わりづらかったです。
さて、ルールの話はいいとして、ゲーム自体は計画性、そしてそれを上回るダイス運に左右されます。
正直ダイス運が良ければ、何も苦しむこともなく、すいすいとお客を操れるでしょう。
でも足りずにかつかつだと、無理やりツアーに連れていくこともあったりなかったり。
得点チャンスがある程度限られているのですが、ちゃんと高得点を取れば遅れることがなくついていけます。
とるリスクをしっかり考えてプレイできる楽しいゲームです。
お客の山札が2-3周するので、嫌われているお客にはプレイヤーから「またお前かっ!」っていう罵声が飛び交いますw
- 投稿者:atckt
- 4興味あり
- 6経験あり
- 0お気に入り
- 2持ってる
ゲームの基本目的 | |
---|---|
乗り物が基本テーマ |
頻出するメカニクス | |
---|---|
移動に関する仕組み | |
得点や資源等の獲得ルール |
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
レビュー 1件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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