モンスターの軍団を操り、真の領主「タイタン」となれ
剣と魔法が交錯する世界で、各プレイヤーは領主「タイタン」となって、各地で配下を増やしながら軍隊を拡大する。目的は、他のタイタンをいち早く見つけ出し、自分が唯一のタイタンとなることだ。
ゲームは大きく分けて2つのパートがあります。1つは進軍パート。このゲームの大部分を占めます。
ゲーム開始直後のタイタンは弱く、後半になり強くなります。
そのため、序盤は自分のタイタンを守り逃がすように、後半はタイタンで相手を倒せるように、多くの部隊を動かします。
進軍結果はサイコロ1つで決まるため、運の要素が大きくなります。なるべく運要素を排除し安定した進軍をするか、一か八かにかけた勝負に出る配置を目指すなど、部隊の動かし方を考える場面が多いです。
もう1つのパートは戦闘パート。
進軍ボード上で他軍と衝突したパネルによって、異なる戦場で戦います。
平坦な平地、木々が生い茂る森、足場の悪い沼地、はたまた火山に竜が巣食う起伏の激しい山地など、様々な戦場でキャラクタ同士を戦わせ合います。
登場するキャラクタも魅力的なものが多く、上位になるほど獲得条件も難しくなります。
強力なキャラクタを目指して進軍するか、早期にタイタンを見つけて有利な地形で撃破するか、様々な思惑とサイコロ運が入り交じる名作です。
- 32興味あり
- 66経験あり
- 21お気に入り
- 61持ってる
ゲームの基本目的 | |
---|---|
その他のコンセプト |
運・確率 | 8 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 8 | |
交渉・立ち回り | 4 | |
心理戦・ブラフ | 6 | |
攻防・戦闘 | 8 | |
アート・外見 | 3 |
レビュー 3件
リプレイ 2件
戦略やコツ 2件
ルール/インスト 1件
掲示板 2件
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