ルチアーニ・タッシーニコンビの新作。ドイツゲームへの回帰と斬新なダイスリムーブメントの融合!
プレイヤーは、ルネサンス期の都市ティルトゥムから、ヨーロッパの都市を旅する(裕福な)商人となる。
旅の途中にすることは、各地に商館を建てる、大聖堂建設のための柱を建てる、資源の契約を履行する、そして、指定された都市で見本市を開催すること。
建築をするのは建築士であるので、プレイヤーは、マップ上で、商人駒と建築士駒2種類を操る。
また、あなたは、自宅の豪邸に沢山の著名人を招き入れ、援助を受ける義務もあるだろう。さらには、貴族の支持を得て、国王トラックを上げていかなければ、毎ラウンド、マイナスVPを受けてしまう。
主のメカニクスは、コンビが愛用しているリムーブメントシステム。今回のティルトゥムでは、ダイス1つで4つの役割を決める。
一つはダイスの色。これは資源の種類を表す。
そして、ダイスの目により、アクションの種類、貰える資源の数、そのアクションのAP(大きさ)が決まる。
ダイスドラフトだけでも悩むのだが、AP制を採用しているので、全6種類ある各アクションごとに、APの内容と配分を考える必要がある。
また、豪邸にしては倉庫が小さいので笑、人物(お客)、契約、ボーナス等の各種タイルはすぐにバーストしてしまい、捨てることもできず、こっちの管理も大変だ。
このあたり、決して簡単なゲームではないが、カードが無いので視認性が良く、また、VPの取り方は分かりやすく、見本市という小目標もプレイを助けている。テケン、タバヌシ、ゴーレムなど近年の複雑なメカニクスから一歩抜け出し、ドイツゲーム風に戻った感じだ。
上記文章の執筆にご協力くださった方
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- 205興味あり
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- 277持ってる
テーマ/フレーバー
| 地域や文化圏など | |
|---|---|
| 政治経済/各種産業 |
メカニクス
| 頻出するメカニクス | |
|---|---|
| 移動に関する仕組み | |
| 得点や資源等の獲得ルール | |
| 行動に関する仕組み |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 10 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 24 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 1 | |
| アート・外見 | 7 |
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レビュー 7件
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このゲームに関していろんな人のレビューを見て決めたというより、箱絵のジャケ買いをしたというのが手にした理由でした。賑やかな市場と人々、そんなお祭り感のある感じだったのでさも楽しいんだろうと思って手にしてみましたが・・・まぁ、ルール覚えるのに苦労しました。これは恐らく私のボー...
《お祭り感溢れる王道ドイツゲーム!》【アートワークからひしひしと伝わる王道ドイツゲーム感!】パッと見ただけで伝わるドイツゲーム感。無駄なテキストなどない、非常に洗練されたデザインはとても好み。ちなみにパッケージに描かれたお祭り感いっぱいのイラストもかなり好き。しばらく棚に飾...
ヨーロッパを舞台に、柱や建物、大聖堂を建てたり、ラウンド毎に記載の条件を満たしたり、契約を完了したり、家に人を招いて点数を稼いでいくゲームです。(ざっくり)3人プレイで150点の人が1位でした。自分の番になったら、出目で分けられた左上のダイス(人数×2+2個)を1つ取って、...
一手一手考える中量級のゲームです。VPの取り方がそれぞれ独特で、楽しめます。大きな数字のVPが可視化されていますし、カード類が一切無いので、見通しが非常にいいのが一番の長所です。目標となる大きなVPは、終了時VPの・建てた商館の数×聖堂の柱の数(MAX56VP)・人物(客)...
リプレイ 1件
美しいアートワークが没入感を高めるティルトゥム。夜な夜なソロプレイしたのでレビューしようと思います。前回プレイ時ソロボットこと枢機卿ボットのレベルを弱いに設定したら圧勝したので、今回は標準レベルに設定。枢機卿ボットは基本の動き+ボーナスカードの枚数で強さを変えられます。早速...
戦略やコツ 0件
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