動物園の運営のために動物を連れてきてエリアに配置し、サイコロを振って出た数字領域に動物がいれば、各動物の条件に合わせてボーナスがもらえます。 このようなプレイを繰り返してコイン10個で獲得できる星を先に3個獲得すれば勝つゲームです。
各動物は自分の番に数字が出てこそボーナスをもらう動物がいて、他の人が出てもボーナスをもらう動物がいて、各動物には頭数制限もあってどんな動物を先に連れてくるかたくさん考えなければなりません。
また、ある動物は毎ターン開始時にうんちトークンを排泄しますが、ターン終了時にトークンが7個以上あれば清潔の問題で最も高い動物を返却しなければならない規則があり、ターン終了時に費用を支払ってうんちトークンを掃除しなければなりません。 そのため、序盤から大きな動物を連れてくると、プレイ中ずっと掃除代としてお金を使い果たしてしまいます。
サイコロを振ってどんな数字がよく出るかあらかじめ予測して設計する部分が街コロと少し似ているようですが、サイコロを振る前に振る数を決められるという点が面白かったです。
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- 投稿者:
ダクリス
- 14興味あり
- 43経験あり
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- 55持ってる
テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
---|---|
主要登場人物/職業や生物 | |
政治経済/各種産業 |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
得点や資源等の獲得ルール | |
プレイヤーの干渉/影響アクション |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 2 |
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レビュー 2件
元バージョンと同様に動物園版街コロ通です。買った動物を1~11&12の檻の好きなところに配置できます。配置ルールは元バージョンと同じです。サイコロを1個または2個振り、その出目の檻に配置されている動物の効果を獲得します。元バージョンとの違いは季節による維持コストが無くなった...
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