古代中国をモチーフにした2人用ボードゲーム!
歴史に登場する6人のワルモノ同士を争わせ、勝ったプレイヤーは相手の領土に軍隊を進める。2つの城を奪い取り、相手の都を攻め落としたプレイヤーの勝利だ!!
簡単なルールで初心者から緊迫の心理戦が楽しめ、敵国に送り込んだ【潜伏者】や、【勅令】を使った駆け引きを上手に使えば、大逆転もできるぞ!!
運の要素が少なく、相手気持ちを見抜く【読み】と【度胸】が試されるゲームだ!
ブラフと計算力を駆使して敵を出し抜け!!
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 8興味あり
- 13経験あり
- 5お気に入り
- 15持ってる
テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
---|---|
ゲームの基本目的 | |
主要登場人物/職業や生物 |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
プレイヤーの干渉/影響アクション |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 2 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 2 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 1 |
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ルール/インスト 1件
6枚の手札から、お互い裏面でカードを1枚だし、チップを賭けて公開!数字の大きかったプレイヤーが勝利します。先に21点先取したプレイヤーがゲームの勝者になります。シンプルなルールですが、・1の『傾国』は6の『暴君』に勝つ・対戦者から送り込まれた『潜伏者』・引き分けの時にのみ有...
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