殺せ、あるいは脱出せよ!相手の軌跡を頼りに目的を達成し勝利を目指す推理攻防ゲーム。
怪しい館の中で、殺人鬼1対脱出者3に分かれて攻防を繰り広げるゲームです。
殺人鬼は相手を一人でも殺せば勝ち。脱出者は鍵を集めて館から脱出するか、警察に知らせ彼らが到着するまで殺人鬼から逃げ切ることができれば勝ちとなります。
ついたてを挟んでお互いの手元が見えないようにし、それぞれに推理用のマップを配置します。
殺人鬼は毎ターン相手から伝えられる行動のサインをもとに、何処で誰が何をしているかを推理しながら索敵、攻撃を行います。8種類ある殺人鬼はそれぞれ固有アクションを実行するためのデッキがあり、カードマネジメントをしながら独自の挙動で脱出者を追い詰めていきます。
脱出者は6種類あり、固有の能力を持っています。彼らにあらかじめ用意されたデッキは無いですが、ゲーム中に得られるカードを活用しなら、殺人鬼を撹乱したり、脱出の糸口を探していきます。
ゲーム準備の段階で、それぞれに特殊能力を追加で付与することも可能なので、初心者/経験者の偏りが発生する場合にもゲームバランスを調整して遊ぶことが可能です。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 3興味あり
- 3経験あり
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- 3持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
ゲームの基本目的 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
得点や資源等の獲得ルール | |
プレイヤー間の関係/状態 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 1 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 1 |
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