運要素ゼロ! クルーとともに惑星から高得点をゲットせよ!
様々なスキルを持つクルーのカードと、点数を得るための6色の惑星カードがある。
プレイヤー数+2枚配置されたクルーの上に自分のコマを置き、そのクルーの能力の数だけ、惑星にキューブを置く。
それぞれの惑星ごとに、キューブの多い人順に点数を得るが、必ずしも1位が一番高得点なわけではない。
どの惑星で何位になるのがいいか、あるいは他人をそうさせないか。
運要素ゼロで、高度な読み合いが要求される。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 2興味あり
- 4経験あり
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- 8持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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舞台の時代背景 | |
ゲームの基本目的 | |
主要登場人物/職業や生物 |
メカニクス
クレジット
ゲームデザイン | 未登録 |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 1件
運要素ゼロ。ゲーム終了時に一番VPの多いプレイヤーが勝利する。ゲーム開始時は、下の写真のような状態。(3人プレイのケース)中央にプレイヤー人数+2枚置かれているのが、様々なスキルを持ったクルーのカード。その周囲に置かれているのが、キューブを配置する惑星カード。ゲームはまずク...
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