スターウォーズ世界の宇宙船戦闘をわかりやすいルールで再現した2人対戦ミニチュアゲームです。
プレイヤーは反乱軍(火力と耐久力の高いX-Wingを使います)、あるいは帝国軍(機動力と回避力の高いTIEファイターを2機使います)を受け持ちます。ゲームは毎ラウンド、機動の計画→機動の解決→戦闘判定という順番に進みます。対戦相手の機動を読んで、それの裏をかき、有利をとって戦闘に持ち込む、というのが基本戦術です。
このゲームの最大の特長は、機動の計画に「マニューバ・ダイヤル」を用いることです。これは機体ごとに設定された機動種別の中からひそかに一つを選び、裏向きに置くことによって次回の機動方法をプロットするものです。これにより、今までの空戦ゲームよりもより簡単に、ミスなく、素早くプレーすることができると思います。
こうして機動と戦闘(ダイスで判定します)を繰り返し、敵の機体を殲滅したほうの陣営が勝利します。だいたい1ゲーム30~45分ぐらい掛かります。
また、ルーク・スカイウォーカーやビッグス・ダークライターのような映画でもおなじみのエース・パイロットを乗せたり、R2-D2を搭載し回復能力を持たせたり、プロトン魚雷を装備し一発の火力を高めたり、スターウォーズのフレイバーを活かした機体カスタマイズも魅力です。"モーラー・ミゼル"や"ダーク・カース"などマニアックなパイロットもいるのでスターウォーズの古参ファンの方々も楽しめるのではないでしょうか?
さらに、ハン・ソロのミレニアム・ファルコンやダース・ベイダーのTIEアドバンスト、ポー・ダメロンのT-70 X-Wingなどスターウォーズ世界を網羅する勢いで拡張が出ています。これらを揃えてオリジナルの中隊を構築し、ガチ対戦するのはまあまあ金がかかりますがムチャクチャ楽しいです。
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世界観/基本テーマ | |
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ゲームの基本目的 | |
政治経済/各種産業 | |
乗り物が基本テーマ | |
その他のコンセプト |
頻出するメカニクス | |
---|---|
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
行動に関する仕組み |
運・確率 | 2 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 4 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 2 | |
攻防・戦闘 | 4 | |
アート・外見 | 2 |
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