必要な道具を集め、第二次大戦中の捕虜収容所から、担当する3人の捕虜を脱走させるゲームです。
まず、スタートプレーヤーが「6面ダイス」(脱走値を決める時に使います)1個と、参加人数や残りの捕虜の人数に応じて、3個~5個の「オブジェクトダイス」を振ります。「オブジェクトダイス」には、脱走に必要なアイテム(衣服、食料、文書、道具、地図、脱走値3)が書かれています。ダイス目の合計が脱走に必要なものになります。
まず各プレーヤーは、「オブジェクトカード」〔以降カードと表記〕を2枚引きます。カードの右下のアイコンがアイテム(2つ描かれているなら、どちらか1つを脱走時に選びます)、左上の数字が脱走者が出たときに上昇する監視値になります。(カードによって手札の時と伏せている時で監視値が変化します)カード上辺中央にある数字が、脱走に必要な脱走値を満たすことに使えます。
その後で、スタートプレーヤーから手番になります。手番では、以下のアクションから1つを選びます。
⚫山札から2枚カードを引く。⚫カードを1枚伏せて自分の前に出し、山札から1枚引いて手札にする。⚫手札を表向きに1枚捨てる⚫同じアイテムアイコンのカードを3枚表向きに捨てる。⚫異なる五種類のアイテムアイコンのカードを5枚捨てる。⚫捨て札の一番上のカード1枚と、山札の1枚を手札にする。⚫脱走する。
脱走するときは、自分の前に伏せてあるカードを全て表向きにします。カードに書かれたアイコンが、ダイス目の種類と個数とも一致していなければなりません。加えて、6面ダイスの数値+もしあるのなら手持ちの「監視値トークン」の合計が、カード上辺の数字と同じかそれ以上なら脱走成功です。成功した人は自分の「捕虜トークン」を1つ捨てます。
その後、点呼フェイズになります。基本的に手札のカード左上の数値の「監視値」トークンを獲得します。(上限は20)なお、今回脱走しなかったプレーヤーは、手持ちの「捕虜トークン」1つにつき、「監視値トークン」が3点減らせます。その後、全員カードを返し山札にします。なお、プレイ中に山札が尽きた時は、全員カードを返し、手持ちの「監視値トークン」を6点返す事ができます。
これを繰り返し、自分の「捕虜トークン」3枚を全てなくした人が勝利します。
第二次世界大戦を舞台に、第17捕虜収容所から監視の目をくぐり抜けて、いち早く自分の担当する3人を脱出させることを目指すカードゲーム。いずれか1人が3人を脱出させたら、ゲーム終了です。そして、その人の勝利です。
- 4興味あり
- 7経験あり
- 0お気に入り
- 5持ってる
舞台の時代背景 | |
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地域や文化圏など |
得点や資源等の獲得ルール |
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ゲームデザイン | |
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アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
レビュー 2件
リプレイ 0件
戦略やコツ 1件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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