必要な道具を集め、捕虜収容所から脱走せよ!
第二次世界大戦を舞台に、第17捕虜収容所から監視の目をくぐり抜けて、いち早く自分の担当する3人を脱出させることを目指すカードゲーム。
最初、スタートプレーヤーが脱走値を決める6面ダイス1個と、脱走に必要なアイテム等(衣服、食料、文書、道具、地図、脱走値3)が描かれているオブジェクトダイスを参加人数や残りの捕虜の人数に応じて3〜5個振ります。ダイス目の合計が脱走に必要な数値になります。
それが終わったら各プレーヤーは、オブジェクトカード(以降『カード』と表記)を2枚引きます。カードの右下のアイコンがアイテム(2つ描かれているならどちらか1つを脱走時に選択)、左上の数字が脱走者が出たときに上昇する監視値になります。監視値は、カードによって手札にある時と伏せている時で変化します。カード上辺中央にある数字が、脱走に必要な脱走値を満たすことに使えます。
その後、スタートプレーヤーから手番になります。手番では、以下のアクションから1つを選びます。
・山札から2枚カードを引く
・カードを1枚伏せて自分の前に出し、山札から1枚引いて手札にする
・手札を表向きに1枚捨てる
・同じアイコンのカードを3枚表向きに捨てる
・異なる5種類のアイコンのカードを5枚捨てる
・捨て札の一番上のカード1枚と山札の1枚を手札にする
・脱走する
脱走するときは、自分の前に伏せてあるカードを全て表向きにします。カードのアイコンが、ダイス目の種類と個数とも一致していなければなりません。加えて、6面ダイスの数値(+手持ちの監視値トークンの合計)がカード上辺の数字と同じかそれ以上なら脱走成功です。成功した人は自分の捕虜トークンを1つ捨てます。
その後、点呼フェイズになります。基本的に手札のカード左上の数値分(上限は20)の監視値トークンを獲得します。なお、今回脱走しなかったプレーヤーは、手持ちの捕虜トークン1つにつき監視値トークンが3点減らせます。その後、全員カードを返し山札にします。プレイ中に山札が尽きた時は、全員カードを返して手持ちの監視値トークンを6点返す事ができます。
これを繰り返し、自分の捕虜トークン3枚を全てなくした人の勝利です。
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- 5持ってる
| 舞台の時代背景 | |
|---|---|
| 地域や文化圏など |
| 得点や資源等の獲得ルール |
|---|
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | 未登録 |
| 関連企業/団体 |
| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 2 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 0 |
レビュー 2件
リプレイ 0件
戦略やコツ 1件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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