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スピッツ・パス・アウフ!Spitz pass auf!

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✅反射神経ゲーム【ボドゲの合間に最適】
集中力を取り戻させてくれるゲーム。
シンプルに反射神経のゲームです。
リフレッシュに最適でした。3チップを持ってて、これがライフの役割。
🎲の1か6の出目が出れば、捕まった側か捕まえられなかった側のどちらかのチップがなくなってくので、ゲームも5~10分で終えます。
サイコロを振る『器』選びのアドバイス
→おわん型など、サイコロがころころ転がってなかなか決まらない器でサイコロを振ったほうがおもしろいです。

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  1. 投稿者:プロギャンブラーのぶき
  • 1興味あり
  • 3経験あり
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テーマ/フレーバー
主要登場人物/職業や生物
その他のコンセプト
メカニクス
頻出するメカニクス
投資要素やプレイ上の駆け引き
得点や資源等の獲得ルール
その他のメカニクスや仕組み
作品データ
タイトルスピッツ・パス・アウフ!
原題・英題表記Spitz pass auf!
参加人数2人~8人
プレイ時間15分~20分
対象年齢5歳から
発売時期2013年~
参考価格未登録
クレジット
ゲームデザイン
アートワーク未登録
関連企業/団体
レーティング
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10点の人-非公開
9点の人-非公開
8点の人-非公開
7点の人-非公開
6点の人-非公開
5点の人-非公開
4点の人-非公開
3点の人-非公開
2点の人-非公開
1点の人-非公開
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戦略・判断力0
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘0
アート・外見0
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レビュー 1件

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続きを読む(約2ヶ月前)
勇者
プロギャンブラーのぶき
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ルール/インスト 1件

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3つの黄色のチップが初期資源。ミスするごとにチップがひとつずつ減っていく。親手番は時計回りで順番にサイコロを振る。1か6の目が出たとき親は赤いカップを使い、場の中央の赤い上に乗っている駒たちを捕まえにいく。捕まえられなかったらミス。子は紐をひっぱり、捕まらなければセーフ。捕...
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