gigamic社が送るオシャレゲー。
オシャレなだけではなく戦略や駆け引きを問われるので、見た目に騙されると(いい意味で)裏切られるゲームになるでしょう。
ゲームは、建物を伸ばすか、建物間に橋をかけるか、建物に屋根をつけるか。
これだけなのだが、プレイヤーの得点源は屋根をつけた建物だけである。
建物を伸ばせば他の人に点数として取られるかもしれない。
屋根を置いて点数をとれば、他の人は別の建物をどんどん伸ばしていくかもしれないというジレンマが待っている。
完成後の見た目もよいし、そこそこのジレンマもある。初心者から上級者まで楽しめるゲームだと思います。
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- 投稿者:
nAo
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- 12持ってる
テーマ/フレーバー
ゲームの基本目的 |
---|
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
得点や資源等の獲得ルール |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
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レビュー 1件
gigamic社が送るオシャレゲー。オシャレなだけではなく戦略や駆け引きを問われるので、見た目に騙されると(いい意味で)裏切られるゲームになるでしょう。ゲームは、建物を伸ばすか、建物間に橋をかけるか、建物に屋根をつけるか。これだけなのだが、プレイヤーの得点源は屋根をつけた建...
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