- 1人~4人
- 60分~180分
- 14歳~
- 2022年~
将軍の刀Sak_uvさんのレビュー
鍛冶屋の頭領になって弟子たちを使い様々な刀を鍛えさせながら、自らは将軍に献上する至高の一振りを鍛え上げるゲームです。
プレイヤーは鍛冶屋の頭領なので、基本的には自らは動きません(笑)。弟子たちを使って素材を買いに行かせたり大名屋敷に行って御用聞きをさせたり刀を打たせたりします。また、弟子を利用して子飼いの装飾職人を鍛えたり、娘を殿中に奉公に行かせて裏口から便宜を図ってもらう、ということもあります(笑)。
このゲームのキモでもある「刀を打つ」行為ですが、弟子たちは1工程しかできません。例えば、材料の下処理だけならどんな素材でも扱えますよ、という物や1つの素材だけなら何工程でも扱えますよ、といったように。
完成していない刀は工房に放置されているのですが、他の刀を鍛えるときにその刀の行先に未完成の刀が存在する場合、その刀は先に存在する刀がどこかに行かないと鍛えられません(厄介ですね)。
なので、刀を鍛える工房はさながらパズルのような様相を呈します(笑)。
刀を作成して納品していくと弟子が増えていくのは、作品が世に出て名が知れわたることで入門希望者が増えるのかな、と考えると妙に納得できます(笑)。
刀を鍛え終わると勝利点やお金と共に、「将軍の刀」を打つための素材を家の中に運び込むことができます。
この運び込んだ素材を使ってゲーム中に一度だけ、将軍に献上する刀を鍛えることができます。これには弟子は必要ありません(頭領自ら鍛えるんですね)。
刀を打つための素材は何個でもいいのですが、運び込んだ素材を使いきれなかった場合は不名誉の称号が与えられます(最終的な勝利点が半分になる)。刀鍛冶は計画的に(笑)。
ゲームの基本システムはワーカープレイスメントなのですが、その中にリソースマネジメントやセットコレクション、さらにはパズルの要素も入ってくるので考えることはたくさんあります(大変だ)。
このゲームはプレイヤーのアクションはゲーム世界でどのような行いをしているのか、ということがイメージしやすいので、イメージの世界に没入して思わず時間がたつのを忘れてしまいます(イイゲームダナー)。
刀鍛冶という珍しいテーマのこのゲーム、少しプレイ時間はかかりますが機会があれば遊んでみてくださいね、
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