おっちょこちょいな魔女になって、魔法薬を完成させよう!
大きな鍋で魔法薬を調合している魔女
しかし、全部の鍋で材料を一つずつ入れ忘れてしまっています
足りない材料を見つけて魔法薬を完成させましょう!
サイコロの出目を覚えて、魔女の目的の大鍋にたどりつき、鍋に足りない材料を見つけ出すゲームです
基本ルールでは大人にとって難しいことはありませんが、追加コマ・サイコロを用いると一気にビターな勝負になります。
●基本ルール-数字の書かれたサイコロと魔女コマをつかう
手番のとなりの人がサイコロをふり、他のプレイヤーと一緒に魔法の呪文を唱えます
手番の人は、他のプレイヤーが呪文を唱え終わるまでにサイコロの出目を覚えます
呪文を唱え終わったらサイコロにカップをかぶせて隠します
手番の人は覚えた出目の数だけ魔女が動いた時に、魔女の目の前にある魔法薬の大鍋タイルに足りない材料を見つけ出します
材料が決まったらカップを開いて出目を確認し、該当のタイルを裏返して足りない材料の答え合わせをします
正解していたらご褒美の魔法薬を一つ獲得します
ゲーム終了時に魔法薬を一番多く持っていた人が勝ちです
●追加ルール
ゲームの進行は基本ルールと同様ですが、特徴あるサイコロやコマを追加することでヴァリエーションルールを楽しめます。
コマには魔女コマと魔法使いフェクスコマがあります
4つのサイコロはそれぞれ、コマの進む数、進む方向、進めるコマの種類、コマの前後どちらの鍋を使うかの指示が割り当てられています
魔女はサイコロの出た目の指示に従いますが、フェクスは出た目の逆の行動をしなければなりません
さらに、フェクスは鍋の中の足りない材料ではなく二つ同じものが入っている材料を探します
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 5興味あり
- 7経験あり
- 1お気に入り
- 5持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
主要登場人物/職業や生物 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
情報の扱い方等 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 1 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
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