サンフランシスコの街並みを建築していくには人材も必要ですが、斜めになっている街を良くするにはケーブルカーで人を運ぶことが必要。
建築ルートを考えたりしてカードを獲得して配置となりますが、カードは列に並べるか獲得して配置するかの2択でカードを獲得するには、債券枚数以下しか並べられていないカードは獲得できない。
カードを獲得する度に債券は増えていくが全員の手元に債券が集まった際には、1枚は破棄できます。
獲得した列のカードすべてを必ず個人ボードに配置しないといけないわけでなく、選んで配置はできます。建設予定地のタイルが規定数現れたらゲーム終了なので出かけた次第ではあっさりとゲームが終わるかも。
得点は各列の人員マジョリティによる得点や各列の早埋めボーナス得点や建設得点にとなかなかに得点獲得機会が少ないので10点ぐらいでの決着ゲームでした。
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- 投稿者:うらまこ
- 6興味あり
- 29経験あり
- 1お気に入り
- 18持ってる
テーマ/フレーバー
ゲームの基本目的 | |
---|---|
乗り物が基本テーマ |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
プレイヤーの干渉/影響アクション |
プレイ感の評価
運・確率 | 2 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 3 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 1 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 2 |
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レビュー 3件
街を開発するというテーマがユニークで面白かったです。誰でも楽しめるゲームだと思いました。
コンポーネントやインサートがとってもキュートな街の再開発プランニングをテーマにしたクニツィアの作品。ルールもカードを取るか捲るかの2択で、終了条件も含めて潔く小気味よいデザインだ。機能的に収納できるインサートも良いけど、こんな風に楽しげなインサートが好きだな。
サンフランシスコの街並みを建築していくには人材も必要ですが、斜めになっている街を良くするにはケーブルカーで人を運ぶことが必要。建築ルートを考えたりしてカードを獲得して配置となりますが、カードは列に並べるか獲得して配置するかの2択でカードを獲得するには、債券枚数以下しか並べら...
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