プレイヤーが自由にルールを考えて、付け足す事ができる変則的ポーカーゲーム
千年に1度だけ目覚める願いをかなえてくれる神龍。
それは魔力が最も高い術者に従うといわれている。
プレイヤーは術者となり、エレメントを魔法陣に配置して高い魔力を得る事を目指します。
魔法で世界の理(ルール)を書き換える事ができます。
ルールは複雑すぎる物は禁止としておりますが、基本的には何でも作る事ができます。
ストレートの役を作ると自分の点数が3倍、青いチップを配置すると1億点、●●さんは1無量大数点得るでもどんなルールでも作ることができます。
ただし、ルールを作った後に投票するフェイズが挟まり、合計値1マナ以上(基本的には過半数の賛成)が無ければそのルールは有効になりません。
自分に有利になりつつ、他プレイヤーに投票してもらえそうなルールを考えてゲーム展開を支配しましょう!
※タイトルの(仮)は正式名称です。不完全な仮のルールを全員で作っていくゲームなのでこのタイトルになりました。
製作者が作成した説明動画
http://nico.ms/sm32821669
プレイ風景の動画
http://nico.ms/sm32967871
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 28興味あり
- 87経験あり
- 8お気に入り
- 90持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ |
---|
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
得点や資源等の獲得ルール |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 5 | |
交渉・立ち回り | 4 | |
心理戦・ブラフ | 2 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 3 |
データに関する報告
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レビュー 3件
X、Y、Zの3列ある六角形の魔法陣の上にチップを並べて、列ごとに役を作って得点を競う。基本ルールの他に、自分たちで新しいルールを付加することができるのが特徴的。基本ルールは、5色の0~8のチップを袋から引き、1ラウンド目に5枚裏向きに置いてオープンし、2ラウンド目に2枚裏向...
※例によってテストプレイに関わっていたりするので話半分で(略ランダムに得られるチップを使ってプレイボードに魔法陣を描くゲーム。ポーカーと言えばポーカーですが、3枚しか使わないので役は成立しやすくなっています。が、このゲームの本番はここではなく、追加ルールによる加点減点勝利脱...
魔法陣に見立てたフィールドに数字のチップを並べ、最も高い点数を出したプレイヤーが勝利するゲーム。チップには色と数字があり、チップ3つで1列になります。この3つで役を作ると点数になりますが、役はポーカーと同じなので、理解するのは簡単なのが良いところ。そして、このゲームで最も特...
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掲示板 1件
- Itsukiさんの投稿カードサイズと枚数について
カードサイズは88mm×63mmです。「CAC-SL21 T.C.G.HARD」などのTCGレギュラー(スタンダード)スリーブが最適です。カードは85枚入っています。
0件のコメント159ページビュー6年弱前コンポーネント/カードスリーブ
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