シアトルの街を復興させよ。ただし、生活向上のため、人口は減らさなければならない
1889年、大火に遭ったシアトルの街を再建築するべく、市内中心部の近隣地区を受け持つ。
郊外へ土地を拡大しながら、その上にビルタイルを配置していく。
ビルの種類は、娯楽施設、ショッピング施設、レストランの3種類。これらの数を増やし、一方で、これら3つの品質トラックも上げていく。
その他、教育機関、鉄道機関、森林タイルもある。
ランドマークは、自分専用の建物で、コストが異常に高いが、見返りも大きい。
手番では、これらのビルタイルを買うか、法律を定めるか、イベントカードを取るか。
このゲームのキーとなるのがこのイベントカードで、6枚公開されており、そのうち3枚が、娯楽、ショッピング、レストランのトラックからVPやお金が決算される。
また、イベントカードは6枚とも、効果は全てのプレイヤーに適用されるが、取ったプレイヤーだけが得をするので、誰がいつ取るのかが注目となる。
この6枚が全て取られたらラウンド終了で、パスはできない。
自分専用アクションの法律制定は、おいしい報酬アクションなので、イベント6枚終わる前に必ず行なっておきたいところ。
手番では、欲しいビルを優先するか、イベントカードを優先するか、そろそろ法律を定めるか…自分だけ得をするタイミングを見計らいながら、一手一手考える必要がある。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 3興味あり
- 8経験あり
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- 1持ってる
テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
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地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
乗り物が基本テーマ |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
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その他のメカニクスや仕組み |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
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