- 2人~6人
- 45分~60分
- 2023年~
ポケモンボードゲーム ゲットバトルアドベンチャーはぐれメタルさんのレビュー
まず初めに結論からいいます。星はルールブックのままだと7点ですが、ルールを追加することで10点満点の面白さになります。(実際ルール追加したルールでプレイしたら、子どもたちや主婦さんたちで大盛り上がりしました。)
今までのポケモンボードゲームのルールを踏襲していますが、ポケモンの進化形系と属性が書かれているのは親切設計だと思いました。ポケモンの面白さを十分楽しめます。マスターボールは、全カード中1枚しかありませんが、伝説ポケモンが現れた時に絶対に持っておきたいです。(当然、他のプレーヤーから狙われますが。)
マップを1〜4枚自由に組み合わせて遊べるのがウリで、自由度が高いです。それ故に調整不足が目立ちます。
緑だけ、黄色だけ、赤だけのマップだとライバルをどうしても倒せません。なので、最低でも青マップは必須で、出来れば、4枚マップでのプレイを推奨します。何故かというと、ポケモンを2枚進化でパワー+3、3枚進化で+5になりますが、4色全てのポケモンチップを漁らないと揃えられません。
また、ライバルが強すぎるので、アイテム集めをしながら、パワー10以上のポケモン探しのために、無駄にマップをぐるぐる回るだけになって泥試合になります。45〜60分では全然ゲームは終われません。退屈なアイテム探しを延々と繰り返すことになります。2人でプレイしても2倍時間がかかります。
なので、以下のルール追加を提案します。(10点満点の面白さになりました。よりポケモンらしくなっただけでなく、めちゃくちゃ盛り上がりましたし、ボドゲ会内でギャラリーが出来ました。これでも5人プレイで90分かかりました。)
・せっかくチップにポケモンの属性が書かれているし、戦略性を持たせ、かつ無駄なゲームの引き伸ばしを起こさないように、ゲーム本編同様にポケモンの弱点や耐性の相性もゲームに含める。これで、よりポケモンらしくなります。属性の読み合いもゲーム版の醍醐味だったりします。尚、2つ属性がある場合は、どちらか好きな属性で攻撃でき、防御側は2つの属性で受けます。
(効果抜群はパワー+2、二重効果抜群なら+4、効果いまひとつは-1、二重効果いまひとつは-3、効果なしはサイコロ振れない。ボスの場合は-5。)
(参考文献)https://www.pokemon.co.jp/ex/sun_moon/fight/161215_01.html
・選ばれなかった相棒ポケモンはゲームから除外せず、ポケモン置き場に置く。(ポケモンゲットのイベントのみゲットできる。それによって、死にポケモンがなくなる。)
・捕まえ損ねたポケモンは、伝説のポケモン以外はポケモン置き場に送られ、本来はポケモンゲットのイベントカードでしかゲットできないが、ポケモン出現マスに止まったら、ポケモンチップをめくる代わりにポケモン置き場のポケモンゲットに再チャレンジできる。(但し、上記の相棒ポケモンは除く。)
・ポケモン対戦で勝ったら、通常はアイテムカード2枚を奪えるが、一定時間の経過か、誰かが4枚目のマップに到着したら、アイテムカード2枚の代わりにポケモン1匹を奪えるのを解禁する。(但し、相棒と伝説のポケモンは除く。)
・ポケモンセンターにポケモンを裏返しにして、ジムリーダーのポケモンとして置く。ジムリーダーに勝ったら、ポケモンをゲットの上、ジムバッジを1枚ゲットする。(ジムバッジはパワー+1永続効果)/post_image_154c415f-506b-425d-9326-5a66842d66e7.jpg)
・あと、当日は2位決定したかったので、上記ルールプラス、ライバルロードの門番をリコにしてもらいました。リコを倒せたら、1位になれなくても2位にしました。(↑上の写真注目)
(# `ω´) < いけ!はぐりん!跳ねろ!
(´・ω・`) < ぽい〜んぽい〜ん!…って、ボクはポケモンじゃありません!しかも、コイキング扱いしないで!
(# `ω´) < 言う事聞かないなら、マスターボールに閉じ込めるぞ!?
(´TωT`) < マスターボールに閉じ込めるのはやめて〜!うぇ〜…。
- 11興味あり
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- 3お気に入り
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イシガメ様
他のプレーヤーとバトルする時、ボスとバトルする時、サイコロ勝負します。
その時に上記の属性の相性でダメージを加算、減算します。(2つ属性がある場合は、攻撃側が、どちらか好きな属性で攻撃します。)
もしも、炎+格闘(強さ7)対草+氷(強さ9)のポケモンが戦うとします。
攻撃が炎、防御が草+氷の場合、2重で効果抜群なので+4します。
攻撃側が氷、防御側が炎+格闘は今ひとつが1つで−1します。
前者は7+4+サイコロの目
後者は9−1+サイコロの目
このように対戦します。
ご返信大変ありがとうございます!!今度遊ぶ予定だったので助かりました!!ご参考にさせていただきます。
1.片方が効果抜群の属性、もう片方が今ひとつだった場合、相殺されあって、通常のダメージになります。
2.効果なしの属性を1つでも持っていたら、片方が効果抜群だったとしても効果なしです。例えば、ゴースト技をノーマル+エスパータイプに攻撃しても、エスパーが効果抜群だったとしても、ノーマルを持ってる以上効果なしになってしまいます。
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