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パイプラインPipeline

原油を精製するだけの簡単なお仕事です

長きに渡り、石油産業は政府が独占していた。市場競争の原理が働かず、複雑で非効率的なシステムが改善されないまま放置されていました。しかし世界的な石油需要の高まりと品質要求に耐えかねた政府は石油産業の民営化を決定しました。
プレイヤーは民営の石油事業者となり、効率的な石油精製ラインを構築、専門家の雇用により、競合他社に打ち勝たねばなりません。様々な市場で原油や石油を売買し、最大の利益をあげることを目的とします。

基本的にワーカープレイスメントでアクション位置と精製コスト、アップグレード、終了時の得点条件にランダム性があり、ゲーム毎に異なる展開を生み出している。
アートワークは、最近だとON MARSやエスケープ・プランと同じイアン・オトゥールで、世界観にマッチしたメインボードがゲームへの没入感を加速させている。

流通量は少なく、プレイする機会は少ないかもしれないが、是非ともプレイしていただきたいゲームと言える。

上記文章の執筆にご協力くださった方
  1. きねちんきねちん
マイボードゲーム登録者
  • 35興味あり
  • 55経験あり
  • 16お気に入り
  • 36持ってる
プレイ感の評価
運・確率0
戦略・判断力5
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘0
アート・外見5
作品データ
タイトルパイプライン
原題・英題表記Pipeline
参加人数2人~4人(120分前後)
対象年齢12歳から
発売時期2019年~
参考価格7,500円
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レビュー 2件

  • 121
    名に参考にされています
    投稿日:2020年03月06日 21時42分

    原油を精製するパイプラインを設計し、仕入れた原油を精製して売却する、というやるべき事の流れはシンプルな拡大再生産のゲーム。資源管理がシビアはゲーマーズゲームである。ワーカープレイスメントだが、アクションの奪い合いはなく、インタラクションは少ない。但し、パイプの獲得、原油の仕入、精製油の売却での競争に過熱が見られる。選択できるアクションは、多数あるが、その殆どが売買である。購入できるものは、原油、精製油、パイプ、タンク、マシン、アップグレードで、売却できるものは原油と精製油がある。パイプを購入したらパイプラインを作るのだが、パイプタイルには1〜3種類の色のパイプが入り組んで描かれており、同...

    きねちんさんの「パイプライン」のレビュー
  • 216
    名に参考にされています
    投稿日:2019年12月11日 22時19分

    コアなゲーマーの間ではまぁまぁ話題になっている2019年新作ゲーム。石油の精製工場を運営し、原油や設備を購入し精油を作り売ることによってお金を稼ぐ。お金は最終的に勝利点となる。最大の特徴は、パイプの描かれたタイルを購入してそれをパズルのように組み合わせる事によりプレイヤー独自の精油ラインを構築するというものだろう。パイプは一般マーケットかもしくは政府マーケットから購入する。政府マーケットから購入すると幾らか安上がりだが、ワーカーを置いたタイルに接しているタイルしか購入できないという縛りがある。マシンを導入すると手番を掛けずに精油できるがお金が必要だったり、契約書は手番を掛けずに精油を売れ...

    山本 右近さんの「パイプライン」のレビュー

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