サイコロの色がアクションを、目が割引を示すなか、サイコロを選んでアクションをし得点を獲得していくゲーム
ルネサンス時代の名高い一族の僭主であるショニーリアとなり、影響力を高め、強大な権力を子孫に残そうとするボードゲーム。7ラウンドが終了したら、ゲーム終了です。ゲーム終了時に、獲得した得点が一番多い人の勝利です。
上記文章の執筆にご協力くださった方
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テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
---|---|
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 |
メカニクス
得点や資源等の獲得ルール | |
---|---|
その他のメカニクスや仕組み | |
行動に関する仕組み |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 6 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
データに関する報告
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レビュー 3件
イタリア国内で、男は外交、女は政略結婚を繰り返し、自分の大家族を次々と各都市に送り込み、名声を拡大していきます。同じテーマだと、Mクラマーの「ダイナスティ」がありますが、あれも面白いですね。シニョーリエは、厳密に言うと、手番のアクションの選択肢が30択あります💦何をしていい...
ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!シニョーリエは、サイコロの目を見ながらどのアクションを選んでいくかが悩ましい面白いボードゲームです!毎回のサイコロの目に大きく左右されるなか、自分のアクションを構築していくのが...
15世紀イタリアで6つの有力貴族に取り入り自分の一族子孫に強大な権力を残すゲームです。1ラウンドに5種類あるブロックから4種類を一つずつ選び、各ブロックの中で3っつのアクションから一つをプレイするのですが、各ブロックには必要コストがあり、ラウンド開始に各ブロックにダイスが振...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 1件
サイコロの目に左右されてしまうので難しいですが、コストの割引が効くものを有効に活用していくのが基本かと思います。
ルール/インスト 0件
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