資源を得て、交換して、得点化する「わらしべ長者」風ゲーム
暁のナイルは、古代エジプトを舞台に自分の領地を豊かにする「領地経営ゲーム」です。
サイコロを振って(1つの目は自分で決める)出た目を選ぶことで、畑で麦を育て収穫したり、牛から乳を得たりします。それらは木材や金に交換でき、得点となるオベリスクやスフィンクス、ピラミッドといった古代エジプトの建物を建てていく、「わらしべ長者」的なゲームです。
また、チーズやパン・ビールなどの製造や、ミイラや黄金のマスクなど、古代エジプトの文化を彷彿させる各種「文明カード」を獲得することで、あなたはより効率的にゲームを進めることが出来るようになり、戦略に大きな変化を与えてくれます!
こうして12ラウンドをプレイし、もっとも領地を豊かに(多くの建物を建て、金などの資源を多く保有)したプレイヤーが勝利します。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 10興味あり
- 28経験あり
- 4お気に入り
- 34持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
舞台の時代背景 | |
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
政治経済/各種産業 |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
得点や資源等の獲得ルール |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 5 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 5 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 1 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
データに関する報告
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レビュー 2件
4/5点拡大再生産で資源やカードを集めたり建物を建てて得点を増やしていく。毎ラウンド2つのアクションを実行するがどのアクションを実行するかはダイス目によって決まる。そうなると街コロのようなダイス運強めのゲームに思えてくるのだがこのゲームの場合ダイスの目をまず1つ固定してから...
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ルール/インスト 1件
ルール全文を掲載しております。また、分かりにくい部分を改訂しました。(2024/1/8)・氾濫時、畑の麦は全てストックに戻します。また、乳は1つを残しそれ以外は全てストックに戻します。手持ちの麦や、金・木材・牛は影響を受けません。・9B開墾で、拡張カードは好きな方を早い者勝...
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