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モルドレッドMordred

アーサー王と宿敵モードレッドの戦いがテーマのゲーム。

プレイヤーはアーサー王の配下となってモードレッド軍と勢力争いをします。

ゲームの終了条件がいくつかあり、どのようなエンディングを迎えたかで勝利条件がかわります。

基本的にやる事はダイスを降って収入を獲得し、獲得したお金で建物を建設して領土を広げるだけです。

モードレッドが勝てば栄誉トラックが高い方が勝ちますが、大きな収入を得るためには栄誉トラックが下がるリスクを負い、またモードレッドが勝ちやすくなります。

アーサー王が勝てば建てた建物が得点になりますので、収入は大きく欲しいけどモードレッドが勝ちやすくなるジレンマがあります。

途中で闇堕ちしてモードレッドに加担したくなるプレイをするプレイヤーも出てくると思います。

その辺の駆け引きも面白いゲームです。

最も読まれているレビューを表示しました
  1. 投稿者:ととろ
マイボードゲーム登録者
  • 4興味あり
  • 5経験あり
  • 1お気に入り
  • 6持ってる
テーマ/フレーバー
テーマ/フレーバー未登録
プレイ感の評価
運・確率2
戦略・判断力0
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘1
アート・外見0
作品データ
タイトルモルドレッド
原題・英題表記Mordred
参加人数3人~4人(45分~55分)
対象年齢12歳から
発売時期1999年~
参考価格未登録
クレジット
ゲームデザインマーティン・ワレス(Martin Wallace)
アートワーク未登録
関連企業/団体ツリーフロッグゲームス(Treefrog Games)
データに関する報告
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レビュー 1件

  • 31
    名に参考にされています
    投稿日:2020年03月18日 10時37分

    アーサー王と宿敵モードレッドの戦いがテーマのゲーム。プレイヤーはアーサー王の配下となってモードレッド軍と勢力争いをします。ゲームの終了条件がいくつかあり、どのようなエンディングを迎えたかで勝利条件がかわります。基本的にやる事はダイスを降って収入を獲得し、獲得したお金で建物を建設して領土を広げるだけです。モードレッドが勝てば栄誉トラックが高い方が勝ちますが、大きな収入を得るためには栄誉トラックが下がるリスクを負い、またモードレッドが勝ちやすくなります。アーサー王が勝てば建てた建物が得点になりますので、収入は大きく欲しいけどモードレッドが勝ちやすくなるジレンマがあります。途中で闇堕ちしてモー...

    ととろさんの「モルドレッド」のレビュー

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