毎回パック開封を楽しめるデッキ構築ゲーム!
TCGプレイヤーが誰でも思うこと、それは「悪いこと」です。
コストを踏み倒せないか、墓地を利用できないか、手札をよりたくさん引くには? 相手を圧倒するには? そういったことが実現できるデッキ構築ゲームが、この「モンスロート」シリーズです。
TCGのデッキを構築しながら、得点を集めます。
プレイヤーは魔術師となって、ハロウィンに押し寄せてくるモンスターを倒します。
このゲームは、使い魔3枚で始まるデッキ構築ゲームです。
時計回りに手番を行い、手番ではテーブル中央(フィールド)のカードを獲得し、自分のデッキを強化していきます。
手番では、以下の順に行います。
1)召喚フェイズ
手札を自分の前に出していきます。ただし、出すときにコストの支払いが必要です。(主に手札を捨てます。)
2)スカウトフェイズ
出したカードを使って、フィールドのカードを取ります。この際、特殊能力を持ったカードもあり、それによって他のカードの強化の他、捨て山に影響のあるカードもあります。
3)クリンナップフェイズ
維持するカード(後述)を選びつつ、次の手札を準備します。
規定ラウンドにボス戦があり、最も功績をあげたプレイヤーがボスの得点を得ます。
その後、新たにカードが配られ、自分のデッキに追加できます。
通常ラウンドでは場に残ったカードを自分のデッキに追加できます。
こうして、規定ラウンドが終わったらゲームが終了し、得点計算します。
各カードにある得点の合計が高いプレイヤーが勝ちます。
このゲームの特徴として、次の手札は自由に選べること、そして、維持コストさえ払えば、使ったカードを再利用できることです。
自由にデッキを組んで、無茶苦茶してやりましょう。
モンスロートシリーズは、それぞれが単独で遊べ、また組み合わせて遊ぶことも可能です。
組み合わせる場合、それ用のルールがあります。TCGプレイヤー向けに書くと、カードプールが広がるだけです。
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- 20興味あり
- 13経験あり
- 2お気に入り
- 31持ってる
| 世界観/基本テーマ | |
|---|---|
| 舞台の時代背景 | |
| ゲームの基本目的 | |
| その他のコンセプト |
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | |
| 関連企業/団体 |
| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 3 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 2 | |
| アート・外見 | 0 |
レビュー 0件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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