名作タイル配置が協力ゲームに!
亡霊が湧き出る土地を広げつつ、みんなで協力して目標得点を目指そう!
基本は通常版と同じで進めていき、タイルに亡霊が描かれていれば亡霊トークンを載せていきます。
サプライから亡霊トークンがなくなる(=盤面に亡霊が増えすぎる)と敗北になるので、湧く数を減らす配置法をしたり、除霊などをおこなって適度に亡霊の数をコントロールしながら得点をしていきましょう。
目標得点はシビアなので、しっかりと得点を狙う必要があります。
通常版と同じように道や都市を完成させる時に相乗りして複数人が得点対象であれば2重、3重に得点を得られるので、先を見据えて配置していきたい所。
ほとんどのタイルに亡霊がいるので除霊に追われたり、どのように得点していくかが悩ましく楽しいゲームとなってます。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 31興味あり
- 101経験あり
- 18お気に入り
- 52持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ |
---|
メカニクス
プレイ感の評価
運・確率 | 5 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 4 | |
交渉・立ち回り | 4 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 2 |
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レビュー 1件
自宅で、小2の息子と2人でプレイした感想です。カルカソンヌシリーズのほとんどをデザインしているクラウス・ユルガン・レードによる、カルカソンヌの新しいシリーズで今回は協力ゲームになっていますが、大きくゲーム内容は変わらず、亡霊駒の追加と墓場タイルと城タイルが追加されます。あと...
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