『イライラしないで』100周年記念ついにカードゲーム化
まず『イライラしないで(Mensch ärgere Dich nicht)』という変則ルールのすごろくがドイツにはあります。
それは十字の形にマス目がならんだ周回すごろくで、4つの駒を先にゴールさせた人が勝ちというもの。ただし6が出ないとスタートから出られなかったり、他の人に踏まれるとスタート地点に戻されたりする、まぁ単純にイライラするゲームです。
それが100年目の記念という事で、なんとクラマーさん&キースリングさんによってカードゲーム化したのが、この『イライラしないで カードゲーム』です(ただし、元の面影はほとんど残ってはいません)。
1~40の数字が書かれたカードが並べられ、「サイコロ1~6が描かれたカード」を2枚を手札に持ち、出したサイコロの目だけスタート地点の0から進みます。進むと言っても駒はなく、進んだ先の数字カードを受け取ります。
次からは0スタートの他に、持っている数字カードからも先へ進む事ができるようになりますが、「他人が後から来て止まった数字カード」はその人に取られてしまいます。
誰かがゴールとなる40を取ったらゲームは終了し、最も数字カードをたくさん持っている人が勝利します。
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テーマ/フレーバー
ゲームの基本目的 | |
---|---|
その他のコンセプト |
メカニクス
得点や資源等の獲得ルール | |
---|---|
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
移動に関する仕組み |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
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レビュー 1件
ダイスの出目が描かれたカードをプレイして、カードを獲得して自分の前に並べていき、すでに並べてあるカードに出目を足してカードを獲得して列を伸ばしていくか他プレイヤーからカードを奪うかします。誰かが40のカードを獲得したらゲーム終了で、カードは1枚1点で星の付いたカードは星の数...
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