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マジコレカラMagic Collection Color

レーティングの登録/分布

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記憶力に自信がなくても勝てる(かもしれない)神経衰弱! 魔法の力で大逆転だ!

「私こそが最強の魔導師だ!」
見習い魔法使いたちによる魔法対戦!
誰よりも魔法書を集めて最強を示せ!

ルールは神経衰弱そのものです。
ただし、違う点は、カードを揃えた場合でも続けてカードを取り続けることは基本的にできません(下記魔法効果による場合などは別)。
また、勝敗はカードの枚数ではなく、カードに書かれた数値の合計点で決します。

カードは、6種類からなるイラスト(魔導師)か、0~5の数字のいずれかが揃うと取れます。
イラストか数字を覚えればカードを取れるので、トランプの神経衰弱より取りやすくなっています。
数字でそろった場合は続けてカードを取れます。
イラスト(魔導師)で揃った場合、その色に対応した魔法が強制的に発動します。

赤…相手一人の手札を場に戻す。
青…相手一人の手札を奪い取る。
緑…場の札をシャッフルする。
黄…続けてカードをめくれる。
紫…相手一人と手札を交換する。
黒…全員の手札を場に戻す。

この魔法効果をうまく発動させ、より高い数値のカードを手札に加えていきます。

そして定められた色の手札を数枚消費することで、『大魔法』を使うことができます。どれも一発逆転を狙える強い効果があります。手札が減るので、0や1などの低い数値ばかりが手札にある時が狙い目となります。

上記文章の執筆にご協力くださった方
  1. HOLE・ITO【ゲムマ2018秋・土J31】HOLE・ITO【ゲムマ2018秋・土J31】
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メカニクス
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作品データ
タイトルマジコレカラ
原題・英題表記Magic Collection Color
参加人数2人~4人
プレイ時間10分~30分
対象年齢6歳から
発売時期2017年~
参考価格2,000円
クレジット
ゲームデザイン
アートワーク
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プレイ感の評価
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戦略・判断力1
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘0
アート・外見0
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