島の中を冒険して光る妖精たちを見つけましょう
島の中を探検して光る妖精を見つける、シンプルなメモリーゲームです。
ボードの周辺に16枚の地形タイルを伏せて置きます。ボード上の5箇所に光る妖精のチップを置き、自分の駒を好きな場所においたらゲームスタートです。
手番になったら一枚タイルをめくります。タイルに描かれている地形が自分の駒に隣接するマスにあれば、そのマスに移動することができます。
移動ができたらさらにタイルをめくって、続けて移動していくことができます。移動できなければ手番終了です。
妖精チップの置かれたマスまでたどり着くことができたら、その妖精チップを手に入れることができます。誰かが妖精チップを手に入れたら、新しい位置に妖精を置きます。
最初に5個の妖精チップを手に入れたプレイヤーの勝利です。
ルールはとても簡単なので、小さな子供でも探検を楽しむことができます。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 4興味あり
- 12経験あり
- 1お気に入り
- 8持ってる
テーマ/フレーバー
| 世界観/基本テーマ | |
|---|---|
| ゲームの基本目的 | |
| その他のコンセプト |
メカニクス
| 情報の扱い方等 | |
|---|---|
| ボードの仕組み/マーカー移動 |
クレジット
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | |
| 関連企業/団体 |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 1 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 1 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 0 |
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レビュー 2件
ルミナ島にいる光る妖精を見つけ出す記憶力ゲーム。冒険家たちがルミナ島の妖精探しで競います。最初に5匹見つけた冒険家が勝者。妖精のいる場所は、あらかじめわかっているのですが、簡単には行けません。冒険家の移動は、場所タイルを使います。場所タイルは、ルミナ島ボードを囲うように置か...
ボードの回りに配置された16枚の地形タイルをめくり、自分の駒を移動させて妖精さんを見つけるゲーム。単純な子供向けメモリーゲームだな、と思っていたら・・・16枚もタイル覚えられないよ!覚えているタイルをやりくりして、なんとか妖精のいるマスまで移動しよう、という作戦を取るはめに...
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