BGG評判6.7/重さ2.38/3〜4人ベスト
タイルとカードの2段階競りが良い出来
🚢で染料運搬が 『フレスコ』 に繋がると言われている、こじ付けの方が有名w
円状に島を🚢回り染料を集め
他プレイヤーの港に立ち寄り信仰を広めたり
島を略奪して得点を得るのが目的
全員の個人ボードが、港として使われるアイデアも新しい
↓(🟪紫色タイルの数字が勝利点)
1巡決定で
有利になる様々なチップをいくつ得るか?
の並び競りをしたら
次は逆順に移動カードを得る2段階競りがスムーズ
効果の強いカードはマイナスなものが多く
ゲーム終了時、各自が8〜9枚並べたカードの数字の合計がマイナスだとー1につき5点失点になる
フェルト作品の様なペナルティも良い緊張感がある
↓競りボードの裏面がゲーム終了時に得点チャートになるアイデア💡がNICE👍
有名なデザイナーじゃないからか
当時安く叩き売られていたが、
70分の中量級としてはマジ良ゲー💮
他に『ヴァルハラ』や『ルッカチッタ』を発表してるデザイナーだが『ヴァルハラ』も面白かったのに余り知られてないw
複数の勝ち筋があるが、分かりやすくまとまっていると思う
2015年から数えて7回プレイは、中々遊んでる方のゲームなので、お気に入りと言ってイイ👍
説明込みでも90分の中量級は
稼働しやすくて助かる
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- 投稿者:たつきち
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テーマ/フレーバー
主要登場人物/職業や生物 | |
---|---|
乗り物が基本テーマ |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
得点や資源等の獲得ルール | |
移動に関する仕組み |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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