名作ゲームがチューニングされ さらに遊びやすく!
ルイス・クラーク探検隊の新バージョンです
大きな変更点としては 斥候とキャンプの概念が
無くなり 進むコマは1種類のみとなりました
キャンプ時は ペナルティの分だけ「時間トークン」
を受け取り 移動アクション時はまず時間トークンを
消化してからでないと 前へ進めないようになっています
その他 場にある間 効果が継続する系の効果がなくなり
いくつかのカード効果が調整されたなど 基本は
変わらずに より遊びやすくチューニングされています
よりスッキリしたルールで遊びやすくなり
よりオススメ度がました名作です
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 16興味あり
- 20経験あり
- 6お気に入り
- 8持ってる
テーマ/フレーバー
地域や文化圏など | |
---|---|
ゲームの基本目的 |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
移動に関する仕組み | |
得点や資源等の獲得ルール | |
プレイヤーの干渉/影響アクション |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 1件
ルイス・クラーク探検隊の新バージョンです大きな変更点としては斥候とキャンプの概念が無くなり進むコマは1種類のみとなりましたキャンプ時はペナルティの分だけ「時間トークン」を受け取り移動アクション時はまず時間トークンを消化してからでないと前へ進めないようになっていますその他場に...
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