勝利点計算なし/アクション数制約もなし。もうドミクロとは言わせない新しいデッキ構築のカタチ。
今は昔。
全てを手に入れたいと
欲する子ども達が居た。
その子らはなけなしの「御小遣」と
ありあまる「時間」を以て、
徐々に徐々に勢力を拡大し、
やがて、その野望を叶えるのだった。
黒幕道は、時間とお小遣いを使って、自分に割り当てられた山を誰よりも早く枯らし、
国を操る黒幕になるのを目的としたdominionライクな和風デッキ構築型ゲームです。
詳しい説明はこちらの動画や https://youtu.be/gRvPsmZjaSw
こちらのブログ記事をご覧ください。 http://gargons.blog.fc2.com/blog-category-2.html
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 30興味あり
- 25経験あり
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- 33持ってる
テーマ/フレーバー
| 舞台の時代背景 | |
|---|---|
| 地域や文化圏など | |
| 主要登場人物/職業や生物 | |
| その他のコンセプト |
メカニクス
| 得点や資源等の獲得ルール |
|---|
プレイ感の評価
| 運・確率 | 3 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 3 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 1 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 1 |
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レビュー 1件
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リプレイ 0件
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戦略やコツ 0件
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ルール/インスト 1件
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