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ザ・黒幕 日本支配The Kuromaku

  • ザ・黒幕 日本支配の画像
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日本を操るのは誰だ?

このゲームはタイトル通り、各プレイヤーは様々な団体を自分の支配下に置き、日本を影から牛耳る事を目的とします。
勝利条件は各プレイヤーがランダムに選んだキャラクターによります。
このキャラクターこそが日本の黒幕たらんとする人物(理由は不明ですが宇宙人等も含めて)です。
日本の団体には5つの能力が設定されています。
経済力、権力、暴力、情報力、人脈の5つです。
経済力は富を得る力を示しています。
権力は政治的な力を示しています。
暴力は武力を示しています。
情報力は情報収集能力と扇動力を示しています。
人脈は人的交流力を示しています。
日本にある団体は多岐にわたっています。
企業、政党、暴力団、役所、いわゆる圧力団体等々。
これらの団体には5つの能力の攻撃力と防御力、そしてたまに特殊能力があったりします。
これらの団体の入手方法には2つあります。
山札から引いて傘下に収めるか、攻撃を仕掛けて強引にこちらの傘下にするかの2種類だけです。
こうして得られた団体は自分の能力として、5つの能力の何処かに配置します。
新しく配置される団体は、各能力の1番外側に配置されます。
そして、他プレイヤーからの攻撃にさらされるのも、また、外側の団体なのです。
勿論再編成で、団体の順番を入れ替えるには、相当の時間が必要になります。
なので、自身にとって重要な団体を傘下に収めた場合には、どうでもいい団体を保護の為に獲得に動くのもいいでしょう。
こうして各自、自分の勝利条件を目指しているうちに、黒幕の正体が何となく予想がついてくるようになります。
そこからは各人の急所を突いた攻撃の応酬となる事でしょう。
それらを堪え忍んで、この国の影の支配者たる資格を得るのはあなたかもしれません。
この世の中、きれい事だけでは語れません。
いかなる手段を講じても、この国を掌中に収めましょう。

上記文章の執筆にご協力くださった方
  1. 稲妻老人稲妻老人
マイボードゲーム登録者
  • 4興味あり
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プレイ感の評価
運・確率1
戦略・判断力1
交渉・立ち回り2
心理戦・ブラフ1
攻防・戦闘1
アート・外見0
作品データ
タイトルザ・黒幕 日本支配
原題・英題表記The Kuromaku
参加人数2人~8人(60分~90分)
対象年齢未登録
発売時期1987年~
参考価格3,800円
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戦略やコツ 1件

65名が参考
(2021年09月26日 12時56分)
ゲームの製作が1987年で、その内容から当時を知らないと、あまりのめり込めないかもしれません。ゲーム自体は12歳以上でもプレイ可能ですが、本当に楽しむのでしたら、40歳後半以上が対象年齢なのかもしれません。それから、登場する各団体は全て架空の団体です。過去に存在した団体に似...
続きを読む(稲妻老人さんの「ザ・黒幕 日本支配」の戦略やコツ)
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