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  • 2人~6人
  • 15分前後
  • 6歳~
  • 2018年~

カルテルMittoさんのルール/インスト

25
名に参考にされています
2019年11月27日 20時02分

【ストーリー】※一部独自脚色あり

この街には、数多くのマフィア団が存在しています。

政府は最低でも5つの団体を壊滅させるべく大規模捜査を開始しました。

あなた達は刑事となり、各マフィア団の構成員とボス逮捕に全力を注ぎます。しかし、どうやら捜査員の中にマフィアと繋がっている者もいるようです・・・


【ゲームの目的】

このゲームは、サイコロを振ってマフィアを捕まえ、ゲーム終了時により多くのポイントを稼ぐのが目的のゲームです。

ゲームの終了は、5人のマフィアのボスを中央の牢屋に捕まえた時点でゲームは終了しポイント計算に移ります。

【ゲームの進行】

ゲームの進行としては、手番に行うのはサイコロを振って刑事コマを出た目以下の任意の数(4が出た場合、1,2,3,4のどれか)進めそこのマスのマフィアを捕まえるだけです。

マフィアタイルは、各7色の3種類あり。ボスタイル、構成員(1~3人)、ワイロの3種あります。

ボスタイルは、直接ポイントにはなりませんが捕まえることによりそのマフィア団は壊滅します。

逮捕できれば中央の牢屋に裏向きに入れます。

構成員タイルは、その色のマフィア団のボスが捕まっている場合、人数×1ポイントとなりますが

もしゲーム終了時にボスが捕まっていない場合は誤認逮捕として人数×‐1ポイントになってしまいます。

事前に逮捕している場合はその色のマフィア団壊滅時に裏向きに置き得点となり。

また、すでに壊滅している場合は逮捕後すぐに裏向きに置き得点になります。

ワイロタイルは、3ポイントと大きいですがそのマフィア団が壊滅した場合は価値を失ってしまい0点になってしまいます。

それらを繰り返していき、ボスが5人逮捕された時点でゲーム終了になり得点計算します。

計算した結果、一番ポイントの多い人が勝者となります。

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テーマ/フレーバー
プレイ感の評価
運・確率2
戦略・判断力0
交渉・立ち回り1
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘0
アート・外見1
作品データ
タイトルカルテル
原題・英題表記Kartel
参加人数2人~6人(15分前後)
対象年齢6歳から
発売時期2018年~
参考価格未登録
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