タイプの異なる剣闘士を組み合わせて自分のチームを作り、他のチームと戦い生き残りを目指すゲーム
剣闘士のチームを作り闘技場に送り込み勝利を目指すボードゲーム。ボード上に残っている剣闘士がいずれか1人の人のものだけになるか、12匹いる動物が全て倒されたら、ゲーム終了です。ゲーム終了時に、獲得した得点が一番多い人の勝利です。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 6興味あり
- 25経験あり
- 3お気に入り
- 24持ってる
テーマ/フレーバー
未登録
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
プレイヤーの干渉/影響アクション |
クレジット
プレイ感の評価
運・確率 | 2 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 2 | |
アート・外見 | 0 |
データに関する報告
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レビュー 2件
殴り合いを続けて生き残った人が勝ち、という設定はシンプル。プレイヤー同士で争わなくても動物がいたりするのでそっちを攻撃する事もできるし得点にもなるのだけれど、他プレイヤーを滅ぼさなければ勝てないので結局殴り合い続ける事になる。兵の種類による特殊能力はそれなりに強力なのだが、...
ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!グラディエーターは、剣闘士のチームを作るのと、サイコロを振って相手を倒すのが楽しいボードゲームです!サイコロの目に一喜一憂できるのと、自分の剣闘士が全て倒されてしまっても動物を...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 1件
攻撃特化と防御特化など、中途半端にしないほうが闘いやすいです。とはいえ、サイコロ運なので、サイコロの目に一喜一憂して遊ぶパーティーゲーム的感覚で楽しんだほうがいいかと思います!
ルール/インスト 0件
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