大学生が考案!自己紹介にも介護レクにも使える新感覚カードゲーム
大学生と企業がコラボして新商品を開発するビジネスコンテスト・Sカレで、法政大学生3名のチームによって発表されたカードゲームです。認知症当事者の家族がいるというチームメンバーによる「家族との思い出を忘れたくない・大切にしたい」という強い願いがゲーム誕生のきっかけでした。ルールはトランプの神経衰弱ゲームのようにシンプルで、思い出話をすることがポイント。介護施設でのレクリエーションに用いて、頭の体操・リハビリや利用者間の交流をサポートいたします。もちろん、家庭内でも使うことができ、企業研修や教育現場でも使用することが可能です。思い出話をすることがテーマですが、お子さんとプレイする際は将来したいことや最近の話に置き換えるなど、柔軟にプレイスタイルを変更してください。難しい世界観などは特にないので、幅広い世代の方と楽しんでいただけます。開発時に開催したクラウドファンディングでは目標150%超えの支援を受け、ビジコン・Sカレでは総合優勝を獲得しました。あなたの大切な誰かの「懐話(かいわ)」を引きだしてみませんか?
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 4興味あり
- 1経験あり
- 1お気に入り
- 2持ってる
テーマ/フレーバー
政治経済/各種産業 | |
---|---|
その他のコンセプト |
メカニクス
得点や資源等の獲得ルール | |
---|---|
情報の扱い方等 |
クレジット
ゲームデザイン | 未登録 |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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