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被り鬼Kaburi Oni

レーティングの登録/分布

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被ったら死…勝つのは鬼か子か―鬼VS子非対称バッティングゲーム

好奇心から山奥の廃神社で「被り鬼」の封印を解いてしまった学生たち。目覚めた鬼は彼らの姿を奪おうと襲い掛かる。恐怖に怯えながらも、学生たちは鬼を封印できるという「鬼退符(きたいふ)」を探し求める。目的を果たすのは鬼か学生か——。

誰もが直感的に楽しめるバッティングゲームをベースに、戦略性の高い非対称対戦というエッセンスを加えることで、新しいゲーム体験を目指しました。さらにホラーテイストを加えることで、単なる対戦ゲームではなく、独特の世界観と緊迫感を味わえる作品となっています。

最終ラウンドまで勝敗が分からない展開に、ハラハラドキドキすること間違いなし。初対面の相手とでも、気心の知れた仲間とでも、どんなメンバーで遊んでもきっと盛り上がります!ぜひ一度遊んでみてください!

ルールはこちら
https://gamemarket.jp/blog/189732/

「被り鬼」ゲームマーケット2024秋新作紹介動画
https://www.youtube.com/shorts/6MxiEZYc9Gk

コンポーネントの不備やルールの不明点等がありましたら、 説明書記載の連絡先までご連絡ください。

上記文章の執筆にご協力くださった方
  1. MituhiraMituhira
被り鬼
被り鬼の通販
被ったら死…勝つのは鬼か子か―鬼VS子非対称バッティングゲーム
1~2営業日以内に発送
日本語ルール付き/日本語版
¥2,310(税込)
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ
舞台の時代背景
地域や文化圏など
ゲームの基本目的
その他のコンセプト
メカニクス
プレイヤーの干渉/影響アクション
プレイヤー間の関係/状態
その他のメカニクスや仕組み
作品データ
タイトル被り鬼
原題・英題表記Kaburi Oni
参加人数3人~5人
プレイ時間20分~30分
対象年齢10歳から
発売時期2024年~
参考価格2,000円
クレジット
ゲームデザイン
アートワーク
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