被ったら死…勝つのは鬼か子か―鬼VS子非対称バッティングゲーム
好奇心から山奥の廃神社で「被り鬼」の封印を解いてしまった学生たち。
目覚めた鬼は彼らの姿を奪おうと襲い掛かる。
恐怖に怯えながらも、学生たちは鬼を封印できるという「鬼退符(きたいふ)」を探し求める。
目的を果たすのは鬼か学生か。
予約受付中!
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ルールはこちら
https://gamemarket.jp/blog/189732/
「被り鬼」ゲームマーケット2024秋新作紹介動画
https://www.youtube.com/shorts/6MxiEZYc9Gk
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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舞台の時代背景 | |
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
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プレイヤー間の関係/状態 | |
その他のメカニクスや仕組み |
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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