これは女子高生達の日常を描くハンドマネジメントゲームである
■ゲーム概要
女子高生達の日常を描くハイスピードなハンドマネジメントゲームです。
彼女達の可愛さと特殊能力を武器にして、点数を競い、ゲームの勝利を目指しましょう。
■ゲームの流れ
Ⅰ.ゲームの準備
各プレイヤーはキャラクターを1人選び、ナンバーカードを8枚ずつ受け取ります。
各プレイヤーはナンバーカード2枚を選んで、自身の前に伏せます。
全員の選ばなかったナンバーカードは集めて山札にします。
Ⅱ.ゲームの開始
山札をシャッフルして、全員に3枚ずつ配って手札にします。
山札の一番上のカードを場に出し、ラウンドを開始して順番に手番を繰り返します。
手番になったら、自身の手札にある下記いずれかの条件を満たすカードを1枚選んで場に出します。
・場の一番上のカードと同じ数字
・場の一番上のカードと同じキャラクター
・わいるどのカード
出せない場合はパスして山札を1枚引きます。
場にカードを出した時、それに効果が書いてあるなら、効果を使用して逆転ができるかもしれません。
誰かの手札が0枚になるか、山札が0枚で全員がパスしたらラウンドを終了します。
ラウンドが終了したら手札のもっとも少ないプレイヤーが点数を1点獲得します。
誰かの点数が3点になるまで、ラウンドを繰り返します。
Ⅲ.ゲームの終了
点数を3点獲得したプレイヤーの勝利
上記文章の執筆にご協力くださった方
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- 18興味あり
- 8経験あり
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- 15持ってる
テーマ/フレーバー
| その他のコンセプト |
|---|
メカニクス
| 得点や資源等の獲得ルール |
|---|
クレジット
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | 未登録 |
| 関連企業/団体 |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 1 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 1 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 1 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 1 |
データに関する報告
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レビュー 1件
プレイ手順は全て説明文に書いてありますので、そちらをご覧下さい。このゲームはウノ+αといった感じです。プラスアルファの部分はカード下部に特殊効果が記載されており、それが発動する点です。さらに指定されているキャラクターのプレイヤーならば、さらなる効果が発動します。このスタイル...
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