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キャッシュCash

6/10

クラマーのかなり昔のゲーム。

マニアの中では伝説となっている本に載っているゲームの1つで、プレイ前に興奮したことを覚えている。

ゲームはとてもシンプルで、手番にできることは、鍵を集めるか、金庫をとるかの2択。

金庫は鍵が4つで手に入るが、複数とればとるほど、ボーナス10点が入るので、集めて一気にとりにいくのか、確実に1枚ずつとっていくのか悩ましいところ。

ルールを読んで、ワクワクしていたが、実際やってみると、思っていたような感覚とはちょっと違い、展開が一定になってしまった気がした。

それでも、クラマーの古典として一度はやってみたい作品。

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  1. 投稿者:白州
マイボードゲーム登録者
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テーマ/フレーバー
メカニクス
メカニクス未登録
プレイ感の評価
運・確率1
戦略・判断力1
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘0
アート・外見0
作品データ
タイトルキャッシュ
原題・英題表記Cash
参加人数3人~6人(20分前後)
対象年齢10歳から
発売時期1990年~
参考価格未登録
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レビュー 1件

  • 109
    名に参考にされています
    投稿日:2017年12月11日 14時27分

    6/10クラマーのかなり昔のゲーム。マニアの中では伝説となっている本に載っているゲームの1つで、プレイ前に興奮したことを覚えている。ゲームはとてもシンプルで、手番にできることは、鍵を集めるか、金庫をとるかの2択。金庫は鍵が4つで手に入るが、複数とればとるほど、ボーナス10点が入るので、集めて一気にとりにいくのか、確実に1枚ずつとっていくのか悩ましいところ。ルールを読んで、ワクワクしていたが、実際やってみると、思っていたような感覚とはちょっと違い、展開が一定になってしまった気がした。それでも、クラマーの古典として一度はやってみたい作品。

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